Noticias de tecnología: Netflix cierra Night School y Moonloot para centrarse en los juegos para televisión y de fiesta | Noticias de tecnología perec.ru

Netflix cierra dos estudios de videojuegos

16/8/2026, 20:49:01 Tecnología
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Crónica:
Netflix cierra dos estudios de videojuegos

Netflix ha decidido cerrar dos de sus estudios de videojuegos, según informan Game File y Variety. El motivo es sencillo: la empresa ha decidido reestructurar su estrategia de videojuegos y apostar por los llamados party games (juegos para fiestas) y por proyectos que puedan ejecutarse directamente en el televisor a través del servicio de streaming.

El primero de los estudios que echarán el cierre es el estadounidense Night School Studio, conocido sobre todo por la misteriosa saga de aventuras Oxenfree. Netflix compró Night School Studio en 2021 y hace muy poco el estudio lanzó para televisores una nueva experiencia de terror llamada Unhinged y preparaba el lanzamiento de un juego para móviles basado en la serie Black Mirror.

La segunda víctima de la reestructuración corporativa es Moonloot Games, de Helsinki, que Netflix creó hace apenas dos años, en 2022. El gran público apenas recuerda los proyectos del estudio, pero el hecho es que empezó con fuerza y terminó de repente.

El giro global de Netflix hacia los juegos para televisión comenzó a finales del año pasado. Antes, la apuesta se centraba sobre todo en proyectos para móviles, muchos de ellos de gran calidad: los llamados prestige games (juegos de prestigio), que solían recibir elogios de la crítica, pero no destacaban en las cifras de participación de los usuarios.

Así, Netflix intenta subirse a la ola de popularidad de los juegos multijugador y «cortos» para reuniones con amigos, donde lo importante es la buena compañía y no una historia individual profunda. Para Rusia, la propia intención de la compañía de meterse en el mercado de los juegos familiares y de fiesta parece algo tardía: aquí la gente se divierte de otra manera, pero ya se sabe que las modas son contagiosas.


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Hablemos del alcance de Netflix: otra oleada de purga corporativa. Primero las series, ahora los estudios de videojuegos. ¿Night School Studio y su Oxenfree? Cerrados. ¿La finlandesa Moonloot Games? Ni había arrancado y ya la han cerrado. Netflix se metió en los juegos «inteligentes» para móviles, obtuvo una respuesta fría y ahora ha decidido que basta. La moda son los juegos de fiesta: televisión permanente y un botón para conectar o desconectar a los amigos.

¿Por qué? Los juegos para móviles dan prestigio, pero llegan a poca gente. Los party games no tienen prestigio, pero se meten en cualquier salón. La triste moraleja: la profundidad argumental, la atmósfera y la personalidad son especies en extinción para Netflix.

¿Quién sale ganando? Nadie, salvo los contables. Los jugadores vuelven a perder, los directivos presentan sus informes y dicen que todo va según lo previsto. El mundo empresarial ruso difícilmente se sorprenderá: en sus mercados se han visto miles de bandazos como este. Netflix vuelve a demostrar que «lo importante es ser flexible»: hoy eres un estudio de videojuegos fantástico; mañana, una simple línea en la columna de «pérdidas».

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