
The Mermaid Mask es un nuevo juego de apuntar y hacer clic creado por SFB Games, conocida por Tangle Tower. Promete ser un auténtico regalo para los aficionados a los misterios detectivescos ingeniosos: ideal para pasar las vacaciones pensando en secretos mortales en lugar de en el bullicio de la playa.
La trama es todo un clásico del género: se comete un asesinato a bordo de un submarino. Encuentran al capitán muerto en una habitación cerrada, con un misterioso caldero a su lado y sangre corriendo por el suelo. Este recurso clásico —un cadáver en una habitación cerrada— garantiza que ningún sospechoso se libre del interrogatorio virtual.
A bordo del submarino se ha reunido un grupo de lo más estrafalario. Hay un escritor gruñón que se esfuerza por terminar la continuación de su superventas; un actor que interpreta el papel protagonista en la adaptación de esa misma novela; una joven ilusionista con talento para los espectáculos enrevesados; y un especialista en el estudio de los sueños que parece salido de las páginas de Freud. Cada personaje merece un interrogatorio propio, tanto para buscar pistas como para disfrutar estéticamente de lo absurdos que son sus diálogos.
Un submarino es un escenario excelente para las intrigas. No hay escapatoria, así que todos los secretos y pasiones, al más puro estilo de Agatha Christie, irán saliendo a flote a medida que nos sumerjamos en las profundidades del juego. No habrá tiempo para aburrirse: cada diálogo es como un nuevo capítulo de una crónica detectivesca absurda.
Los desarrolladores de SFB Games vuelven a apostar por un estilo visual memorable y el humor característico que conocen los seguidores de Tangle Tower. The Mermaid Mask no solo intriga, también divierte: sus enigmas son complicados y a ratos absurdos, y sus personajes tienen tanta vida que parecen hechos para los guiones de los mejores programas disparatados de la tele.
Estamos en pleno siglo XXI y los desarrolladores de videojuegos siguen emperrados con sus «habitaciones cerradas» y sus «asesinatos misteriosos». Ahí va otro ejemplo reciente: SFB Games, que por alguna razón ha decidido que la única forma de entretener al público es ponerlo a sospechar de un actor, escribir continuaciones de novelas y estudiar sueños bajo el agua. Un submarino: una ciudad invisible convertida en escenario de un teatro del absurdo.
El elenco parece sacado de una fiesta de aficionados al psicodrama: un escritor, un actor que interpreta un personaje de su libro, una ilusionista y un charlatán científico de los sueños. La trama avanza con la previsibilidad de un pepino en salmuera: el capitán aparece muerto tras una puerta cerrada, hay un caldero al lado (será cosa de la policía aficionada al misterio) y la sangre corre a raudales. El espacio cerrado le pone picante al asunto: nadie puede escapar y cada cual se mueve como un personaje de una farsa encantadora.
El humor de los desarrolladores no parece pensado para almas sensibles: los diálogos tienen un marcado acento inglés y una envidiable capacidad para llevar el absurdo hasta un extremo elegante. El apartado gráfico es de dibujos animados, pero los personajes mezclan arquetipos y neurosis, al más puro estilo posmoderno.
The Mermaid Mask es un detective paradójico sobre una época en la que las vacaciones no son descanso, sino un desafío a la lógica. ¿Cuántas veces más tiene que tropezar la industria con la misma pala antes de que los genios inventen un asesinato en gravedad cero o en Marte? Aunque, a juzgar por la tendencia, no tardará mucho.