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Crimson Desert: ambiciones dulces y críticas amargas

18/4/2026, 20:01:01 Tecnología
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Crónica:
Crimson Desert: ambiciones dulces y críticas amargas

El mundo abierto Crimson Desert por fin ha llegado a los jugadores, y lo han recibido con la misma calidez que al barro de marzo. Pearl Abyss quería convertirlo en una precuela para un solo jugador de Black Desert Online, pero durante los años de desarrollo el juego fue ganando ambición, se independizó de su «hermano mayor» y se convirtió en una aventura de acción propia. Hoy ha salido para Xbox, PlayStation y PC, con motivos tanto para entusiasmarse como para irritarse.

La historia nos arroja a la tierra fantástica de Pywel, donde un guerrero curtido llamado Kliff intenta recomponer la facción Greymane, hecha pedazos. Todo para salvar el mundo de otra catástrofe. El repertorio habitual del género: territorios salvajes, ciudades bulliciosas, ruinas, un Abyss misterioso y la promesa de elegir libremente. Y, en principio, todo pinta bien: es bonito, grandioso y tiene una música potente.

La crítica lo ha valorado: Metacritic le da 78 puntos, «en general, críticas favorables». Los reseñistas elogian la escala, los detalles y la atmósfera. Parece que podemos alegrarnos… al menos según los profesionales. Los jugadores han sido más duros que cualquier ejército de Pywel.

En Steam, el juego ha recibido valoraciones «mixtas». La principal queja es el control, que, según los fans, parece obra de gente que odia a los jugadores. Un usuario escribe que cada acción sencilla se convierte en una prueba: para saltar o hablar hay que pulsar dos botones. Otros ya bromean con que la única forma de justificarlo es el masoquismo. En Reddit, una queja sobre los controles reunió casi mil votos positivos.

Otra porción del pastel de las críticas se la lleva la historia: muchos la consideran difusa y poco absorbente. A algunos les gusta el gigantesco mundo abierto y el énfasis en las mecánicas, pero a otros les parece vacío y poco desarrollado. Unos esperaban una obra maestra y ahora están decepcionados. Otros esperaban un desastre y… también están decepcionados, porque el juego no parece un fracaso, pero tampoco una maravilla.

Pearl Abyss ya ha lanzado varios parches para arreglar la interfaz, los errores y los problemas con el almacenamiento. De momento, los jugadores proponen una solución más sencilla: esperar un par de meses y comprar el juego en las rebajas de verano, cuando hayan corregido los fallos y el precio sea un poco más agradable.

Así que Crimson Desert ha arrancado con buen aspecto, pero ha tropezado con esos dos botones que hay que pulsar para simplemente saltar. Las ambiciones son enormes; el resultado… bueno, «mixto». Y mientras sus creadores curan el juego a base de parches, la comunidad intenta resolver la eterna cuestión: ¿es un gigante infravalorado o solo otro estreno ruidoso que no ha estado a la altura de sus propias promesas?


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Los creadores de Crimson Desert se pasaron mucho tiempo construyendo el mito de un nuevo juegazo, pero la realidad ha resultado un poco más modesta. Sobre el papel, la historia de siempre: el estudio lanza un proyecto ambicioso, la crítica lo respalda y los jugadores dudan. Una divergencia de opiniones clásica que hace tiempo que se convirtió en un género propio de la industria del videojuego.

Lo más divertido es el control. Parece concebido en una reunión de gente convencida de que saltar debería ser una pequeña prueba. El jugador pulsa dos botones, el héroe da un brinco y ambos acaban cansados. Los desarrolladores, en cambio, salen ganando: de esto es de lo que habla todo el mundo.

La historia también se comporta como ese invitado que llega, pero no termina de decidirse entre quedarse o marcharse. Hay un mundo, un héroe y una amenaza global, pero todo parece funcionar por su cuenta. Quienes disfrutan de los mundos abiertos encuentran encanto en ello. Quienes prefieren la historia la buscan con lupa.

Los desarrolladores arreglan cosas y prometen más parches. En ese contexto, recomendar comprar el juego en rebajas casi suena a confesión: sí, mejor esperar un poco. Pero en la industria eso ya es lo normal.

Crimson Desert vive entre la ambición y la realidad. Si tiene suerte, acabará cumpliendo sus propias promesas. Si no, será otro caso de cómo unos pequeños problemas técnicos pueden arrastrar consigo todo un universo.

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