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Crimson Desert y el fantasma de Game Pass

23/3/2026, 22:27:00 Tecnología
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Crónica:
Crimson Desert y el fantasma de Game Pass

Crimson Desert, uno de los lanzamientos de videojuegos más promocionados de los últimos años, por fin ha salido y, como de costumbre, la primera pregunta de los jugadores de Xbox y PC ha sido: ¿estará en Game Pass? La respuesta breve es que no. Y la previsión, igual de breve, es que no conviene esperarla allí durante los próximos 12 meses.

El juego ha salido a precio completo y, al parecer, la editora Pearl Abyss no tiene intención de ofrecerlo en una suscripción mientras siga la ola de ventas. Y de momento aguanta con fuerza: ya se han vendido varios millones de copias, como rosquillas. ¿Para qué regalar las rosquillas si la gente sigue comprándolas de buena gana? Eso sí, queda una pequeña esperanza histórica: otro juego del estudio, Black Desert, acabó llegando a Game Pass. Así que quizá algún día Crimson Desert también aparezca allí, aunque ese «algún día» sea muy incierto.

Mientras tanto, el juego ofrece un viaje bastante cinematográfico por el continente de Pywel. Sus facciones rivales se mantienen en equilibrio como funambulistas de circo. El protagonista, Kliff, se encuentra en pleno caos: una emboscada nocturna de los enemigos, los Black Bears, dispersa a sus compañeros, los Greymanes; unos mueren y otros acaban en lugares desconocidos. Tras perderlo prácticamente todo salvo la terquedad, Kliff decide reunir a los supervivientes, recomponer la facción y enfrentarse a quienes pretenden poner patas arriba todo el continente.

Pero, claro, el camino no está sembrado solo de cadáveres: también hay alianzas inesperadas, grupos extraños y aventuras que claramente no estaban en los planes del héroe. Y si te apetece montar a lomos de un dragón, sí, también puedes hacerlo, aunque tendrás que esforzarte.

Así que, mientras Crimson Desert recorre el mundo a precio completo, habrá que dejar para más adelante el sueño de jugar cómodamente a través de Game Pass. Solo queda el consuelo de que, si Pearl Abyss repite lo ocurrido con Black Desert, algún día este juego también acabará llegando a la suscripción.


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Crimson Desert vuelve a demostrar que el mundo de los videojuegos se rige por leyes sencillas: cuanto más ruido hace la publicidad, más lejos queda Game Pass. Pearl Abyss finge preocuparse por el valor artístico, pero sigue la ruta de siempre: vende millones de copias y luego promete pensar en la comodidad de los jugadores. No sería raro que, cuando las ventas flojeen, el juego acabe de pronto en la suscripción «a petición de los trabajadores».

La trama se presenta cargada de palabras sobre el deber, el honor y la patria, pero en la práctica todo se reduce a la tragedia personal de Kliff, que una vez más tiene que recoger a sus amigos a pedazos. Pywel está lleno de facciones, cada una convencida de ser más lista que las demás y dispuesta a trastocar el orden local. El héroe avanza, conoce gente, forja alianzas, las pierde y vuelve a encontrarse con más gente: como en la vida, solo que las espadas brillan más.

Es curioso que, en medio de todo este ruido, nadie pregunte para qué necesita el mundo otro juego épico que intenta parecer más importante de lo que es. Pero al público le encantan el brillo y las promesas. Pearl Abyss lo sabe y no tiene prisa por compartirlo con los suscriptores. Quizá el juego llegue a Game Pass cuando pase un poco de moda, como ocurrió en su día con Black Desert. Una coincidencia muy oportuna que se presentará como una muestra de cariño a los fans.

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