Noticias de videojuegos: la secuela de Control lleva la acción a una Nueva York deformada y cambia de protagonista | Noticias de tecnología perec.ru

La ciudad patas arriba y el hermano del martillo

13/2/2026, 10:01:00 Tecnología
✮✮✮✮✮
Crónica:
La ciudad patas arriba y el hermano del martillo

El control de la realidad vuelve a escurrirse: Remedy ha mostrado el primer gameplay completo de Control Resonant, secuela directa de su juego de acción surrealista. Han pasado menos de tres meses desde el primer adelanto, pero ahora el panorama está mucho más claro: el mundo vuelve a resquebrajarse, solo que esta vez las grietas no atraviesan la Oficina Federal de Control, sino Nueva York, que de pronto ha decidido declarar la guerra a las leyes de la física.

Jesse Faden ya no será la protagonista: el centro de la historia lo ocupa su hermano Dylan, a quien ella buscó durante todo el primer juego. Ahora le toca a él perseguir a los misteriosos seres Resonant, responsables de una nueva catástrofe. Remedy nos lleva de los pasillos cerrados de la Oficina a una ciudad abierta, aunque literalmente retorcida, donde las calles crecen en ángulo recto y los edificios se estiran hacia el cielo como enredaderas perdidas.

Las habilidades de Dylan son muy distintas de las de Jesse. El combate cuerpo a cuerpo pasa a primer plano: el protagonista cuenta con Aberrant, un arma de forma cambiante que puede transformarse de martillo en cuchillas y otras formas mortíferas. Si Jesse utilizaba en la primera entrega una pistola transformable, lo de Dylan es mucho más «manual» y contundente.

Pero lo principal es la propia ciudad. En Control Resonant, Nueva York se comporta como si alguien hubiera enrollado la realidad alrededor de un dedo: las carreteras se vuelven verticales, los edificios se ponen del revés y Dylan puede elegir qué superficie será su «suelo». Remedy promete que esto no ha hecho más que empezar y que el juego será todavía más disparatado.

Todavía no hay una fecha concreta de lanzamiento, y no es de extrañar: el proyecto se anunció hace muy poco. El estudio sigue planeando lanzarlo en 2026. Quizá para entonces la ciudad deje de estar tumbada de lado, aunque parece poco probable: Remedy lleva tiempo sabiendo cómo hacer que los jugadores se enamoren del caos.


PEREC.RU

El tráiler de gameplay de Control Resonant muestra el caos marca de la casa de Remedy: la ciudad se pliega y el protagonista cambia de arma como quien cambia de guantes. Los desarrolladores ponen en primer plano a un nuevo personaje y un nuevo escenario, pero vuelven a vender el mismo viejo sueño: hacer que el jugador se sienta dueño de la física. Aunque aquí la física se parece más a un vecino borracho que ha olvidado dónde está arriba.

Remedy hace lo que sabe hacer: carga la atmósfera y pone el espacio al servicio de la historia. Dylan toma el relevo como nueva cara de la franquicia, pero parece que ni a él le apetece demasiado meterse en esta Nueva York, donde las calles trepan hacia el cielo.

La promesa de «todavía más rarezas» suena a eslogan de marca de toda la vida. A los jugadores solo les queda esperar a 2026 y confiar en que esta vez el estudio no se pase con los experimentos. Aunque, para ser sinceros, hace tiempo que vive al margen de la normalidad.

Compartir

Artículos relacionados