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Nvidia presenta DLSS 4.5: la IA genera seis veces más fotogramas que una persona

6/1/2026, 16:01:01 Tecnología
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Crónica:
Nvidia presenta DLSS 4.5: la IA genera seis veces más fotogramas que una persona

Nvidia ha anunciado hoy en CES una importante actualización de su tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS): la versión 4.5. DLSS es un sistema de escalado inteligente basado en inteligencia artificial que mejora la calidad de imagen en los videojuegos de ordenador y aumenta el rendimiento sin incrementar la carga de la tarjeta gráfica. La nueva versión, DLSS 4.5, incorpora el segundo transformador Super Resolution basado en transformers —sí, no hablamos de esos robots, sino de modelos especiales de IA— y un modo completamente nuevo de generación de fotogramas, 6x Multi Frame Generation, capaz de crear hasta cinco fotogramas adicionales por cada uno renderizado por la GPU; es decir, «genera» seis veces más de los que produce originalmente la tarjeta gráfica.

DLSS 4.5 estará disponible para todas las tarjetas gráficas Nvidia RTX, desde las más antiguas hasta las más recientes, aunque funcionará más rápido en los modelos de gama alta de las series RTX 40 y 50. Además de aumentar la tasa de fotogramas, la segunda generación de transformers utilizada en DLSS 4.5 mejora notablemente la calidad de imagen final y corrige algunos artefactos visuales que habían recibido críticas de los usuarios de la versión anterior, la «cuarta» de la tecnología.

Nvidia afirma que esta es la versión más avanzada hasta la fecha de su modelo de IA para aumentar la resolución y generar fotogramas. El objetivo principal ha sido incorporar algoritmos capaces de mejorar dinámicamente la calidad visual y la fluidez de la imagen sin sacrificar recursos técnicos.

En conjunto, Nvidia vuelve a subir el listón en la industria de los videojuegos y los gráficos por ordenador, con herramientas potentes tanto para los jugadores más entregados como para quienes solo quieren disfrutar de sus juegos favoritos sin imagen borrosa ni tirones.


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Una y otra vez, Nvidia aparece en el mercado para demostrar una vieja verdad: el futuro de los gráficos no está en tus manos, sino en las de una inteligencia artificial a la que se le confía amablemente la tarea de llevar la imagen a la perfección. Ahora DLSS 4.5 desfila por el escenario de CES. La guinda de los anuncios recién salidos del horno es un prometedor subidón para quienes miden la vida en FPS y píxeles.

Toda esta historia pone de relieve el retorcido sentido del humor de Nvidia: otra «mejora» para las tarjetas antiguas, pero la magia de la casa se la llevan quienes tienen las RTX más caras. Los demás tendrán que confiar en que su equipo no se convierta en un museo tecnológico en cuanto actualicen los controladores. Llama la atención lo rápido que responde el fabricante a las quejas: DLSS 4 tenía artefactos; en la versión 4.5 prometen eliminarlos. Que cada cual averigüe si queda algún truco escondido.

Los transformers de los que todo el mundo habla no son robots con pico y propulsión a chorro, sino redes neuronales muy astutas. Se esfuerzan tanto que hasta han mejorado la imagen, no por estética, sino para reducir las reseñas descontentas en YouTube.

En general, Nvidia sigue fiel a su filosofía: vender tecnología, no hardware, y hacer que los usuarios crean en un luminoso futuro de IA. Y esta vez ni siquiera es un bulo. Si quedan dudas, las resolverá la próxima versión beta del controlador, que saldrá antes de que termines de leer esta noticia.

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