Noticias de IT: NVIDIA lanza DLSS 4.5 con nuevas funciones para jugadores RTX en CES 2026 | Noticias de tecnología perec.ru

NVIDIA presenta DLSS 4.5 en CES 2026

6/1/2026, 16:01:01 Tecnología
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Crónica:
NVIDIA presenta DLSS 4.5 en CES 2026

En CES 2026, NVIDIA volvió a recordar a los jugadores quién manda en el mercado de las tecnologías de mejora de imagen: presentó una nueva versión de su célebre DLSS, ahora con el número 4.5. Recordemos que DLSS es una tecnología de escalado —mejora y aumenta la nitidez de la imagen en tiempo real— para las tarjetas gráficas de la familia RTX.

¿Qué tiene de especial DLSS 4.5? La empresa presume de su nuevo «transformador de superresolución de segunda generación» (2nd Generation Super Resolution Transformer). Según NVIDIA, la imagen no solo será «más nítida que la vista de un astronauta», sino también más estable en movimiento —lo que llaman una mayor estabilidad temporal—; prometen menos estelas molestas («ghosting») y un suavizado de bordes más preciso (antialiasing). Si todo esto son demasiadas palabras en inglés, dicho de forma sencilla: la imagen debería ser más bonita y agradable a la vista, sin artefactos en los objetos en movimiento.

Otra función interesante es Dynamic Multi Frame Generation. En pocas palabras: la tecnología ahora puede ofrecer una tasa de fotogramas acorde con la frecuencia de refresco del monitor más caro, hasta 4K y 240 Hz en juegos con trazado de trayectorias, siempre que tengas una RTX adecuada, claro.

La función del «Transformer de segunda generación» ya está disponible en todas las GPU RTX, pero la nueva tecnología «Dynamic 6x Frame Generation» no llegará a las tarjetas de la serie RTX 50 hasta la primavera de 2026. Id preparando la cartera. NVIDIA ya ha anunciado que más de 400 juegos son compatibles a través de su aplicación.

Y una sorpresa para quienes no se conforman con una imagen bonita: NVIDIA presentó RTX Remix Logic. Es un módulo que permite ver en tiempo real cómo reacciona el entorno del juego a lo que ocurre: se abre una puerta y desaparece la niebla; empieza a llover con partículas; cambia el material de las paredes. Es compatible con más de 30 tipos de eventos interactivos que pueden modificar objetos, materiales, luces y efectos volumétricos de la escena.

Para terminar, se anunció que NVIDIA ya tiene clientes no solo para Windows, sino también para Linux y Fire TV. Esas son las principales noticias para jugadores desde CES. Como de costumbre, Jensen Huang, el director de la empresa, no se detuvo ahí, pero esa es otra historia.


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NVIDIA ha sacado otra mejora en CES y ha plantado DLSS 4.5 delante de la competencia y de los jugadores. Lo de siempre: promesas de nitidez, estabilidad temporal y ese mágico «ahora sin estelas», lo justo para que te entren ganas de comprar otra RTX. Esta vez toca transformador de segunda generación, un término pensado claramente para quienes echan de menos a los Transformers de los 2000. La guinda es Dynamic Multi Frame Generation: más fotogramas por segundo de los que tienen sentido en los nuevos iPhone, pero solo si te has gastado el dinero en una RTX 50. A los demás les toca esperar, como si estuvieran aguardando las vacaciones en el extranjero. RTX Remix Logic abre el apetito: se abre una puerta y la habitación cobra vida propia; ahora el hardware decide si estás jugando o mirando un espectáculo meteorológico. Que NVIDIA se acuerde de pronto de los frikis de Linux y de Fire TV es solo un detalle más del retrato: que nadie se vaya ofendido. En conjunto, el anuncio de la actualización era casi de rigor; ahora esperamos a ver qué competidor se atreve a repetir esta sinfonía de magia a la vez útil y puramente comercial.

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