
Microsoft опубликовала финансовые результаты за второй квартал своего 2026 финансового года. Компания сообщила о выручке в 81,3 млрд долларов и чистой прибыли в 30,9 млрд долларов. По сравнению с прошлым годом выручка выросла на 17 процентов, а прибыль — на 23 процента. Такие цифры компания связывает прежде всего с устойчивым ростом облачных сервисов, которые продолжают оставаться её главным генератором дохода.
Одновременно Microsoft признала спад в своём игровом направлении. Подразделение, отвечающее за игры и Xbox, показало снижение доходов, что стало контрастом на фоне сильных результатов облачного бизнеса. Рынок игр в конце 2025 года переживал сложный период: заметно снизились продажи консолей, игроки реже покупали новые проекты, а модель подписок перестала расти теми темпами, на которые рассчитывали производители.
Праздничный квартал принёс неожиданное оживление поставок ПК — несмотря на глобальную нехватку оперативной памяти. Компании, производящие компьютеры, поспешили увеличить запасы комплектующих, опасаясь возможных пошлин и продолжающегося дефицита памяти. Дополнительным стимулом стало прекращение поддержки Windows 10: миллионы пользователей по всему миру начали обновлять технику, чтобы перейти на Windows 11.
Однако даже этот рост показателей рынка ПК мало помог Windows OEM и подразделению устройств Microsoft. Их доходы за праздничный период увеличились всего на 1 процент, что явно ниже ожидаемого уровня. Спрос на новые устройства остаётся нестабильным, а производители, хоть и наращивают отгрузки, делают это скорее из-за страха перед дефицитом, чем из-за реальной потребности рынка.
Итоги квартала для Microsoft выглядят неоднозначно: облачные сервисы тащат компанию вперёд, тогда как игры и устройства тормозят этот рост. Тем не менее общая картина остаётся для корпорации более чем благоприятной благодаря доминированию в облачных технологиях, которые продолжают укреплять её позиции на мировом рынке.
Корпорации любят рассказывать про рост, особенно если он происходит там, где всё давно работает на автопилоте. Microsoft снова выкатил квартальный отчёт — и снова облака сияют так ярко, что им можно подсвечивать полмира. Показатели внушительные, хотя компания давно привыкла к этой роли.
Игровое направление стало слабым звеном. Xbox, который должен был стать точкой опоры, превращается в музей несбывшихся надежд. Рынок игр истощён, подписки буксуют, а покупатели смотрят на консоли как на сувениры. Удобная формулировка — спад сегмента. На деле — затяжная стагнация.
ПК-поставки растут, но причины скорее комичные: дефицит памяти и последний вздох Windows 10. Пользователи не то чтобы стремятся к новому, просто пытаются избежать старого. Производители лихорадочно вытаскивают запасы, будто готовятся к зиме.
Windows OEM прибавляет один процент. Символическая цифра, которая говорит больше, чем хотелось бы. Внешне рынок шевелится, внутри — пустота.
Microsoft делает вид, что всё под контролем. И, может быть, это правда. Когда облачные сервисы тащат компанию вперёд, остальные просчёты можно спрятать под ковёр. Или под облако — там удобнее.