Dylan против мегаполиса - Новости кино perec.ru

Dylan против мегаполиса

07.10.2026, 11:49:02 Кино
✮✮✮✮✮
Хроника:
Dylan против мегаполиса

Композитор Control Resonant Петри Аланко рассказал, как новая локация игры повлияла на саундтрек и помогла раскрыть образ главного героя Дилана.

В отличие от первой части, действие сиквела разворачивается не внутри Старейшего дома — гигантского сверхъестественного здания, где была сосредоточена основная часть событий оригинала, — а в искажённой версии Манхэттена. Новое окружение заметно масштабнее: оно рассчитано на более свободное исследование, элементы открытого мира и дополнительные задания, которые существуют рядом с главной сюжетной линией.

Фантастический Манхэттен уже сравнивали с фильмом Кристофера Нолана «Начало»: обе работы используют сюрреалистичные пространства и здания, нарушающие привычные законы гравитации. Однако Аланко сознательно избегал прямого повторения визуальной и музыкальной идеи фильма.

«Я старался не переснимать “Начало”, — сказал композитор. — Это было бы немного безвкусно и свело бы концепцию Remedy к чему-то менее ценному. Я не верю в копирование или переделывание, хотя в редких случаях уместна дань уважения. Но таких случаев действительно очень мало».

По словам Аланко, уход из Старейшего дома стал для команды облегчением: ночной Манхэттен дал игре другое настроение и позволил работать не только с архитектурой, но и с ощущением масштаба. Огромные здания стали особенно важны при создании музыки Дилана — персонажа, который оказывается маленьким и почти незаметным в мире, где любой человек легко кажется заменимым.

«Это красиво, эпично, даже величественно. Но дело не только в зданиях. Важны масштаб и ощущение собственной малости и заменимости. Как показать Дилана так, чтобы он при этом казался незаменимым? Именно это стало основой музыкальных тем, связанных с ним», — объяснил композитор.

Аланко начал с отправной точки героя. Дилан описан как «чистый лист», или tabula rasa: ему предстоит восстановить себя и сначала вновь стать человеком, а затем превратиться во что-то большее. Эта идея повлияла на музыку ещё на раннем этапе разработки.

В композиции «Tabula Rasa» нисходящая гармония отражает путь героя, а резкая, звенящая перкуссия знакомит слушателя с Диланом и Хедроном. Аланко сравнил трек с концертной увертюрой — музыкальным вступлением к истории.

Шумовые, колеблющиеся звуки в финале композиции можно воспринять как дыхание — или как возвращение дыхания после комы. По замыслу композитора, этот образ относится и к протагонисту, и к антагонисту. Музыка должна была передать хрупкость Дилана, его исходную слабость и путь к тому, кем он становится.

Control Resonant уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и ПК.


PEREC.RU

Статья посвящена рассказу композитора Петри Аланко о создании музыки для Control Resonant — продолжения игры Control. Главное отличие сиквела от первой части связано с местом действия. Вместо Старейшего дома, замкнутого сверхъестественного здания из оригинала, игроки попадают в искажённую версию Манхэттена. Новая локация значительно масштабнее, предполагает более свободное исследование и побочные задания рядом с основной сюжетной линией.

Фантастический Манхэттен сравнивают с фильмом Кристофера Нолана «Начало» из-за сюрреалистичной архитектуры и зданий, нарушающих законы гравитации. Однако Аланко сознательно не пытался копировать фильм. Он назвал такое решение безвкусным и заявил, что прямое повторение уменьшило бы ценность оригинальной концепции Remedy. По его мнению, дань уважения иногда допустима, но такие случаи редки.

Композитор отметил, что переход из Старейшего дома в ночной Манхэттен стал облегчением и открыл новые возможности для музыки. Его особенно вдохновил масштаб окружающего мира. На фоне огромных зданий человек ощущается маленьким и заменимым, поэтому музыкальная задача заключалась в том, чтобы показать Дилана одновременно хрупким и незаменимым.

Отправной точкой для работы над музыкой стала идея Дилана как tabula rasa — «чистого листа». Герой должен восстановить себя, сначала вновь стать человеком, а затем превратиться во что-то большее. В композиции «Tabula Rasa» нисходящая гармония отражает развитие персонажа, а звенящая перкуссия представляет Дилана и Хедрона. Аланко сравнивает этот трек с концертной увертюрой, то есть с музыкальным вступлением к истории.

Шумовые колеблющиеся звуки в конце композиции могут восприниматься как дыхание или возвращение дыхания после комы. Этот образ относится и к главному герою, и к антагонисту. Через музыку композитор хотел передать хрупкость Дилана, его слабое начало и путь к финальному состоянию.

Control Resonant уже вышла для PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и ПК.

Поделиться

Похожие материалы