Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Microsoft продолжает масштабную перестройку игрового подразделения Xbox. В рамках очередного этапа компания сокращает 268 рабочих мест — на этот раз в структуре, связанной с Xbox. Это не первый раунд увольнений: корпорация уже неоднократно уменьшала штат после приобретения Activision Blizzard, объясняя изменения необходимостью сократить расходы и перестроить работу бизнеса.
На этом фоне появилась другая важная новость: следующую игру серии Halo, по имеющимся данным, разрабатывает Activision. Ранее франшиза ассоциировалась прежде всего со студией 343 Industries, которая теперь называется Halo Studios. Передача проекта другой команде показывает, насколько сильно Xbox меняет привычную схему производства своих ключевых игр.
Halo — один из главных брендов Xbox. Серия дебютировала вместе с первой консолью Xbox в 2001 году и стала для платформы тем же, чем системный шрифт бывает для презентации: без него всё вроде работает, но узнаваемость исчезает. Поэтому решение привлечь Activision к созданию следующей части особенно заметно.
Activision обладает большим опытом в разработке крупных шутеров, прежде всего благодаря серии Call of Duty. Однако работа над Halo потребует не просто перенести проверенную технологию или темп боев из одной франшизы в другую. У Halo собственная научно-фантастическая вселенная, герои, дизайн оружия и особая модель игрового процесса.
Сокращение 268 должностей и передача разработки следующей Halo происходят в рамках общего «сброса» Xbox. Microsoft стремится сделать игровое подразделение более эффективным, одновременно выпуская проекты не только на консолях, но и на ПК и других поддерживаемых платформах. Для игроков это может означать более тесное сотрудничество между командами, а для сотрудников — очередную волну неопределённости.
Точные сроки выхода новой Halo и полный состав команды разработчиков пока не раскрыты. Также неизвестно, станет ли Activision единственным разработчиком или будет работать совместно с Halo Studios. Факт остаётся простым: Xbox сокращает людей, а одну из важнейших своих серий передаёт студии, которая раньше отвечала за другую знаменитую военную франшизу.
Новость описывает очередной этап перестройки игрового подразделения Microsoft Xbox. Компания сокращает 268 рабочих мест, продолжая серию увольнений, связанных с изменением структуры бизнеса после приобретения Activision Blizzard. Одновременно стало известно, что следующую игру знаменитой научно-фантастической серии Halo разрабатывает Activision.
Ранее основным владельцем франшизы и её разработчиком считалась 343 Industries, которая получила новое название — Halo Studios. Теперь Microsoft привлекает к созданию новой части команду Activision, прежде всего известную по серии Call of Duty. Обе франшизы относятся к жанру шутеров, однако Halo и Call of Duty отличаются сеттингом, персонажами, визуальным стилем и особенностями игрового процесса.
Halo имеет особое значение для Xbox. Первая игра серии вышла в 2001 году одновременно с запуском оригинальной консоли Xbox и стала одним из главных брендов платформы. Поэтому передача новой части Activision свидетельствует о более глубокой перестройке производственной модели Microsoft, а не о рядовой смене подрядчика.
Xbox стремится снизить расходы, повысить эффективность и усилить взаимодействие между студиями. Компания также выпускает игры на ПК и других поддерживаемых платформах, а не только на собственных консолях. Для игроков это может привести к более тесной координации команд и использованию опыта Activision в создании масштабных шутеров. Для сотрудников Xbox изменения уже обернулись очередным сокращением.
Пока не объявлены дата выхода новой Halo и полный состав разработчиков. Неясно, будет ли Activision единственной студией проекта или станет работать совместно с Halo Studios. Подтверждены два ключевых факта: Microsoft сокращает 268 сотрудников, а следующую Halo поручает Activision.