
Microsoft continúa la profunda reestructuración de su división de videojuegos Xbox. En esta nueva fase, la empresa suprimirá 268 puestos de trabajo relacionados con Xbox. No es la primera ronda de despidos: la corporación ya ha reducido la plantilla varias veces tras adquirir Activision Blizzard, alegando que necesita recortar costes y reorganizar el negocio.
En este contexto ha surgido otra noticia importante: según la información disponible, Activision está desarrollando el próximo juego de la serie Halo. Hasta ahora, la franquicia se asociaba sobre todo al estudio 343 Industries, que ahora se llama Halo Studios. Encargar el proyecto a otro equipo muestra hasta qué punto Xbox está cambiando el modelo habitual de producción de sus juegos más importantes.
Halo es una de las grandes marcas de Xbox. La serie debutó en 2001 junto con la primera consola Xbox y se convirtió para la plataforma en lo que es la tipografía corporativa para una presentación: sin ella todo parece funcionar, pero se pierde la identidad. Por eso llama especialmente la atención la decisión de incorporar a Activision al desarrollo de la próxima entrega.
Activision tiene una amplia experiencia en el desarrollo de grandes juegos de disparos, sobre todo gracias a la serie Call of Duty. Pero trabajar en Halo no consistirá simplemente en trasladar una tecnología probada o el ritmo de combate de una franquicia a otra. Halo tiene su propio universo de ciencia ficción, sus personajes, el diseño de sus armas y una forma de jugar particular.
La eliminación de 268 puestos y el encargo del próximo Halo a Activision forman parte de la «puesta a cero» general de Xbox. Microsoft busca que su división de videojuegos sea más eficiente y, al mismo tiempo, publica sus juegos no solo en consolas, sino también en PC y otras plataformas compatibles. Para los jugadores, esto podría traducirse en una colaboración más estrecha entre equipos; para los empleados, supone otra oleada de incertidumbre.
Aún no se han anunciado las fechas de lanzamiento del nuevo Halo ni la composición completa del equipo de desarrollo. Tampoco se sabe si Activision será el único estudio responsable o si trabajará junto con Halo Studios. El hecho es sencillo: Xbox reduce su plantilla y encarga una de sus series más importantes a un estudio que antes estaba al frente de otra famosa franquicia bélica.
La noticia describe una nueva fase de la reestructuración de la división de videojuegos Xbox de Microsoft. La empresa suprimirá 268 puestos de trabajo y continúa así una serie de despidos relacionados con los cambios en la estructura del negocio tras la adquisición de Activision Blizzard. Al mismo tiempo, se ha sabido que Activision está desarrollando el próximo juego de la célebre serie de ciencia ficción Halo.
Hasta ahora, 343 Industries, rebautizado como Halo Studios, era considerado el principal responsable de la franquicia y su desarrollo. Microsoft incorpora ahora al equipo de Activision, conocido sobre todo por la serie Call of Duty. Ambas franquicias pertenecen al género de los juegos de disparos, pero Halo y Call of Duty difieren en ambientación, personajes, estilo visual y mecánicas de juego.
Halo tiene una importancia especial para Xbox. El primer juego de la serie salió en 2001, al mismo tiempo que la consola Xbox original, y se convirtió en una de las principales marcas de la plataforma. Por eso, encargar la nueva entrega a Activision apunta a una reestructuración más profunda del modelo de producción de Microsoft, no a un simple cambio de contratista.
Xbox busca reducir gastos, aumentar la eficiencia y reforzar la colaboración entre estudios. La empresa también publica juegos para PC y otras plataformas compatibles, además de sus propias consolas. Para los jugadores, esto podría traducirse en una coordinación más estrecha entre los equipos y en el aprovechamiento de la experiencia de Activision en grandes juegos de disparos. Para los empleados de Xbox, los cambios ya han supuesto otra reducción de plantilla.
Por ahora no se han anunciado la fecha de lanzamiento del nuevo Halo ni la composición completa del equipo de desarrollo. No está claro si Activision será el único estudio del proyecto o si trabajará junto con Halo Studios. Los dos hechos confirmados son que Microsoft suprimirá 268 puestos y que ha encargado el próximo Halo a Activision.