Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Большое интервью с TechRadar Entertainment дал Томас Джордан, супервайзер по визуальным эффектам (VFX supervisor) нового фильма «История игрушек 5». В разговоре раскрываются ключевые детали грядущей части культовой анимации студии Pixar: новые игрушечные герои, скрытые пасхалки для внимательных фанатов, а также участие искусственного интеллекта в создании визуальных эффектов.
Один из наиболее интригующих вопросов — это облик новых персонажей, которые появятся в пятой части. Джордан описал, как Pixar экспериментирует с дизайнами, чтобы угодить и преданным фанатам, и новой аудитории. Упомянута девочка Бонни — новая хозяйка Вуди и Базза с четвёртой части — и новая игрушка по имени Блейз. По словам Джордана, разработчики тщательно продумывали, как органично ввести Блейз в уже существующий «игрушечный коллектив».
В интервью отмечается особое внимание к так называемым «пасхалкам» (скрытым отсылкам, знакомым зрителям по предыдущим работам Pixar). Джордан пообещал, что внимательные зрители найдут массу сюрпризов и визуальных шуток, традиционно рассыпавшихся по фону и вторым планам.
Особый интерес вызывает раздел, посвящённый экспериментам Pixar с современным искусственным интеллектом. Джордан признал: да, новые технологии частично участвуют в анимации, но ключевые решения и художественное видение по-прежнему остаются за командой художников. ИИ больше служит рутиной — помогает ускорить некоторые процессы, например, расставление объектов в сложных сценах, но не диктует общий стиль и сюжет.
Отдельно затрагивается тема преемственности и традиций: по словам Джордана, Disney и Pixar не гонятся за модой и хайпом, а стараются сохранить в пятой части ту самую магию, за которую полюбили первые фильмы. И даже при внедрении новых технологий команда тщательно следит, чтобы человечность и узнаваемость героев не потерялись за цифровыми новинками.
Читаешь интервью VFX-шика Pixar из «Истории игрушек 5» — и будто снова на собеседовании в IT-компанию. Вместо душевных рассказов про мультфильм — мантра про "новых героев", "пасхалки" и священный ИИ.
Pixar будто уже не про детство, а про хайп: придумывают Блейза, чтобы угнаться за трендами и понравиться каждой возрастной группе. Старшая аудитория — прячьте лупы: традиционные пасхалки остались, чтобы утомлять перфекционистов. Новая — вот вам ИИ, чтобы не отставать.
Рецидивы ностальгии размазали аккуратно: культовость прикрывают технологиями и обещают человечность хотя бы на словах. В остальном — новые игрушки, новые алгоритмы, старый добрый маркетинг.
Слоган Pixar теперь не "обнять — не выпустить", а "вручить Бонни — пустить по айтишному конвейеру". Уже не сказка, а корпоративный тимбилдинг под прицелом мыши и алгоритма. Конкурентов догонят, зрителей убедят, что человечность жива. Может быть.