
Thomas Jordan, supervisor de efectos visuales (VFX) de la nueva película «Toy Story 5», concedió una extensa entrevista a TechRadar Entertainment. En la conversación se desvelan detalles clave de la próxima entrega de la mítica saga animada de Pixar: nuevos personajes de juguete, guiños ocultos para los fans más atentos y el papel de la inteligencia artificial en la creación de efectos visuales.
Una de las cuestiones más intrigantes es el aspecto de los nuevos personajes que aparecerán en la quinta entrega. Jordan explicó cómo experimenta Pixar con los diseños para satisfacer tanto a los fans de siempre como a un público nuevo. Se menciona a Bonnie, la niña que desde la cuarta película es la nueva dueña de Woody y Buzz, y a un juguete nuevo llamado Blaze. Según Jordan, los desarrolladores estudiaron cuidadosamente cómo integrar a Blaze de forma natural en el «grupo de juguetes» ya existente.
La entrevista destaca la atención que se presta a los llamados «huevos de Pascua» (referencias ocultas que los espectadores conocen de trabajos anteriores de Pixar). Jordan prometió que los espectadores más atentos encontrarán un montón de sorpresas y bromas visuales, repartidas como es habitual por el fondo y los planos secundarios.
Despierta especial interés el apartado dedicado a los experimentos de Pixar con la inteligencia artificial moderna. Jordan reconoció que sí, las nuevas tecnologías participan parcialmente en la animación, pero las decisiones clave y la visión artística siguen en manos del equipo de artistas. La IA se ocupa más bien de tareas rutinarias: ayuda a acelerar algunos procesos, como colocar objetos en escenas complejas, pero no dicta el estilo general ni la trama.
También se aborda la continuidad y la tradición: según Jordan, Disney y Pixar no persiguen las modas ni el ruido mediático, sino que intentan conservar en la quinta entrega esa misma magia por la que gustaron las primeras películas. Y, aunque incorporen nuevas tecnologías, el equipo vigila de cerca que la humanidad y el carácter reconocible de los personajes no se pierdan entre las novedades digitales.
Leer la entrevista al gurú de los VFX de Pixar para «Toy Story 5» es como volver a una entrevista de trabajo en una empresa tecnológica. En vez de relatos entrañables sobre la película, tenemos el mantra de los «nuevos personajes», los «huevos de Pascua» y la sagrada IA.
Pixar parece ir dejando atrás la infancia para perseguir la moda: se inventan a Blaze para seguir las tendencias y gustar a todas las edades. Público adulto, sacad las lupas: siguen los tradicionales huevos de Pascua, para entretener a los perfeccionistas. Público nuevo, aquí tenéis IA para que no os quedéis atrás.
La nostalgia recurrente se ha extendido con cuidado: la condición de obra mítica se tapa con tecnología y se promete humanidad, al menos de palabra. Por lo demás, nuevos juguetes, nuevos algoritmos y el viejo marketing de siempre.
El lema de Pixar ya no es «abrazar y no soltar», sino «entregar a Bonnie y pasar por la cadena de producción tecnológica». Ya no es un cuento, sino una jornada de integración corporativa bajo la mira de un ratón y un algoritmo. Alcanzarán a la competencia, convencerán al público de que la humanidad sigue viva. Tal vez.