Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Halo: Campaign Evolved — это ремейк культовой истории, с которой стартовала одна из самых известных серий шутеров в истории видеоигр – Halo: Combat Evolved. Выход обновленной версии заявлен на 2026 год сразу для трех платформ: Xbox, ПК и — впервые — для PlayStation 5. Разработкой занимается перезапущенная Halo Studios (ранее 343 Industries), которая недавно полностью перешла на работу с движком Unreal Engine 5.
Авторы обещают: в Campaign Evolved будет «верная, но по-современному улучшенная» кампания первого Halo. Ожидаются новые графика и кат-сцены, «усовершенствованное управление» и даже три абсолютно новых миссии-приквела — с легендарными героями Мастером Чифом и сержантом Джонсоном. Помимо этого, игра обзаведётся новыми видами оружия, транспортом, противниками. Главное — в консольной версии сохранится режим локального кооператива на двоих: тот самый «сплит-скрин», по которому скучали многие фанаты. Кроме того, впервые в истории Halo — поддержка кроссплатформенной игры между Xbox и PS5, а также режим до четырёх игроков онлайн-кооператива между разными устройствами (консоли и ПК).
Производитель игры Дэймон Конн открыто заявил: они осознанно начинают новую эру именно с ремейка первой кампании серия. Это станет отличным входом для новичков: так они смогут разобраться в сюжете буквально с нуля, а ветераны заметят новые штрихи в старых миссиях. Переосмысление классики, переработка знакомых миссий и всё это при помощи мощностей нового движка — вот, на что делает ставку Halo Studios.
Выход Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год для Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Приготовьтесь к возвращению в бой на кольце Halo — теперь с новым лицом!
Halo снова рисует круги на воде игр — все бегут туда, где недавно был ожесточённый бой, ведь на дворе «эволюция» ремейков. Не прошло и двадцати лет, как PR-магия заставила выкопать труп детства, облить его Unreal Engine 5 и предложить рукоплескать обновленным кат-сценам. Времена суровые — ветераны серии вызубрили сюжет наизусть, но их всё равно заманивают обещаниями «лучше, натуральнее и с Чифом». Мол, если ты пропустил Halo, лучше поздно, чем никогда: продуцент объясняет, что теперь вот она, точка входа, как в парк аттракционов для геймеров.
Рынок плюсует за кроссплатформу: PS5 впервые легализуют Halo, притворяясь, будто границ между консольными кастами не было вовсе. Сплит-скрин? Да кто играет-то хотя бы вдвоём теперь — но для галочки оставили. Новое оружие, транспорт, враги — взяли самое модное из прошлого и молча показывают новичкам, что классику можно метать хоть в Unreal, а бессмертна она не из-за движка.
В сухом остатке — перезапуск без риска, апгрейд без особых инноваций, всё припудрено ностальгией и иронией: Halo пытается понравиться всем сразу — и ветеранам, и тем, кто путает Чифа с Doomguy.