Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Dispatch — это новая игра, выделяющаяся на фоне бесконечной череды фильмов и сериалов про супергероев. В отличие от привычных историй, где в центре событий непобедимые герои, здесь мы видим будни простого офисного работника, который управляет супергероями изнутри корпорации. AdHoc Studio, известная благодаря опыту в Telltale Games (создатели известных интерактивных приключений), разработала анимационное эпизодическое интерактивное приключение, где игроку нужно принимать сложные решения, влияющие на развитие истории.
Главное отличие Dispatch в том, что история подается не устами супергероя, а глазами его менеджера — человека, который сталкивается с бумажной волокитой, сложными корпоративными вопросами и очень специфической "работой с кадрами". Уже вышло две из восьми запланированных серий, по две новые серии будут появляться каждую неделю до ноября. Всё анимационное оформление напоминает лучшие примеры стиля Telltale, однако сюжет тут уходит в сторону бытовых забот и этических дилемм, а не пафоса сражений.
Создатели делают ставку на развитие персонажей и моральные выборы — например, как сохранить баланс между добром и обязанностями бюрократической машины. Проект выходит в формате сериала, где каждый эпизод — это новое испытание на прочность для простых обитателей офиса, чья жизнь не так уж далека от жизни обычного человека, даже если вокруг — сверхлюди. Новое слово в жанре интерактивных историй: здесь главное не спасение мира, а умение выживать в трясине офисной рутины, оставаясь человеком.
Dispatch — очередная попытка оживить наскучивший жанр супергеройских историй. Вместо эффектных драк — унылая суета офисной бюрократии. Тут в центре внимания не борец с преступностью, а менеджер по супергероям — мечта любого HR из нижнего Новгорода.
Сценаристы медленно прокладывают сюжетную канаву через повседневную рутину, где моральные дилеммы и бумажная волокита куда сложнее, чем борьба со злом на улице. Зритель будто медленно тонет вместе с персонажами в потрясающе скучной, но тщательно прорисованной анимации как из лучших времен Telltale — ощущение, будто игроку доверили главный финансовый отчёт года, а не спасение вселенной.
Авторы явно устали от банальных супергеройских нарративов, но так и не решились полностью отказаться от старых приёмов: говорится о выборе, но вариантов ровно столько, сколько путей у документооборота средней российской компании. А когда главный конфликт — выжить между кофе-брейками, остаётся только горько улыбнуться: человечество, видимо, заслуживает таких мессий.
В итоге под вывеской «новое слово в жанре» мы получили зеркало корпоративной эпохи, где героизма – только в отчётах. Один вопрос: кто следующий — сериал о техничке при штабе Мстителей?