Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Грегг Мейлз, легенда игровой индустрии и создатель Banjo-Kazooie, официально покинул студию Rare после 36 лет работы. Новость о его уходе впервые появилась в июле 2025 года на фоне массовых увольнений и отмены игр в Xbox Games Studios, но только сейчас Мейлз подтвердил это личным стихотворением в соцсетях.
Мейлз был не просто рядовым сотрудником Rare. Его заслуги — дизайнер Donkey Kong Country, создатель Battletoads, ключевая фигура художественного направления студии. После того как основатели Тим и Крис Стемпер ушли в 2007 году, именно он занял место творческого директора. Кроме того, под его руководством вышла Sea of Thieves — одна из самых успешных современных игр Rare.
Rare поддерживает Sea of Thieves с 2018 года и успела анонсировать ещё одну крупную игру — Everwild, о существовании которой сообщили в 2019 году. Однако судьба имела свои планы: развитие проекта сопровождали существенные трудности, в итоге с 2021 года игру начали делать с нуля уже под руководством Мейлза. И вот в 2025 компания Microsoft приняла решение полностью отменить Everwild и провести сокращения штата студии. Этот шаг, скорее всего, стал одной из причин ухода ветерана.
Мейлз уходит на фоне бурных перемен во всей игровой империи Microsoft. Помимо увольнений в Rare, потери коснулись и других знаковых подразделений — в частности, студии Halo и Turn 10 (создатели Forza Motorsport). К этому добавилась новость о росте цен на приставки Xbox и подписку Game Pass Ultimate. Экономический курс компании явно двинулся в сторону подписочных сервисов и издательской деятельности. Но переход оказался болезненным для творцов и игроков — об этом красноречиво говорит отток ключевых кадров.
Зажигательный уход Грегга Мейлза, несменяемого руководителя Rare, — очередной виток корпоративного бумеранга в Microsoft. Говорят, эпохи уходят тихо, но этот случай — шумный всплеск: уход давнего творческого лидера совпал с сокращениями, отменой громкого проекта и взлётом цен. Всё это — не результат загадочного кризиса, а системная работа по превращению Xbox в бездушный мясорубочный станок подписок.
Детские радости Rare, сотрудничавшей когда-то с Nintendo и породившей нестареющие Battletoads, теперь никого не трогают. Главное для руководства — «оптимизация»: почикать штат, повысить цены, зачистить всех, кто ещё помнит, как делаются игры с душой. Мейлз — не просто “ещё один уволенный”: его уход перекраивает историю студии, какой её знали фанаты со времён Donkey Kong и Banjo-Kazooie.
Спешка менеджеров уничтожает не только редкие проекты, но и дух команды. В итоге даже многолетний творец предпочёл отбыть стихом, а не слезами — похоже, прощаться с Rare нынче модно. Следующий этап — корпоративный дзен: Xbox режет расходы у всех, от Halo до Forza, ведь игры нынче не о креативе, а о подписках. И ровно поэтому прощальный рифмованный твит Мейлза — не просто грустинка, а саркастичная точка в истории английской мечты про весёлое творчество.