Новости кино: Kojima OD — новая игра Хидео Кодзимы эксклюзивно для Xbox с первым трейлером | Новости кино perec.ru

Kojima OD: новая игра на Xbox

23.09.2025, 08:34:12 КиноИТ
Kojima OD: новая игра на Xbox

Первый взгляд на OD — новую игру от легендарного японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы, создаваемую эксклюзивно для Xbox. Кодзима объявил о партнерстве с Microsoft еще в 2022 году, а затем поделился названием проекта — OD — и именами актеров. Теперь, благодаря свежему, трехминутному трейлеру, стало чуть понятнее, что нас ждет.

Трейлер начинается сценой с героиней Софии Лиллис, которая открывает алую дверь и зажигает свечи, подозрительно похожие на младенцев из игры Death Stranding. За окном — ливень, раздается таинственный стук, а сама героиня трясется от страха. Все намекает: OD будет настоящим испытанием для поклонников жанра хоррор.

В ролике заметно, что студия Kojima Productions работает с новейшей версией графического движка Unreal Engine, при поддержке специалистов Microsoft. Глава Xbox Фил Спенсер заявил во время онлайн-трансляции, посвященной 10-летию Kojima Productions, что разработка игры идет активно, а команда Microsoft помогает с визуалами и технической частью.

"OD смело выделяется, в нем есть фирменный стиль студии. Мы активно поддерживаем проект и помогаем на всех этапах технической работы — как с эффектами на экране, так и с процессами за кулисами", — отметил Спенсер.

OD позиционируется как нечто среднее между игрой и фильмом, обещая исследовать пределы человеческого страха. Вместо привычного движка Decima, на котором работал Death Stranding, новое творение оживает на Unreal Engine. Сам Кодзима отзывался о технологии с восхищением: «Unreal на шаг выше того, что мы делали для Death Stranding 2».

Известно также, что к проекту присоединился голливудский режиссёр Джордан Пил, но он занят другой частью OD — именно поэтому игре дали подзаголовок OD Knock, чтобы отделять основное творение Кодзимы от вкладов других авторов.

Дата выхода OD пока хранится в секрете, несмотря на оптимистичные заявления. "Кодзима экспериментирует с геймплеем, сюжетом и взаимодействием с игроком", — уверяет Фил Спенсер. "Мы работаем вместе, и нам не терпится показать результат".


PEREC.RU

Выход нового трейлера игры OD от Хидео Кодзимы — очередное торжество маркетинга, где тонкие намёки выпирают сильнее предполагаемого ужаса. Главная интрига — смесь игры и фильма, громкие имена и загадочная атмосфера, обильно приправленные современными технологиями.

Студия Кодзимы твердит о технических вершинах, но акцент явно смещается в сторону имиджа. Участие Microsoft тут не жертвенность ради творчества, а выгодная сделка: Xbox хочет эксклюзив, а Кодзима — доступ к новым инструментам. Unreal Engine называют «шагом вперёд», хотя успехы прошлых проектов Kodzima Productions во многом были связаны с уникальностью, а не технологиями.

Джордан Пил на вторых ролях — как обязательная звезда для блеска на западном рынке. Его участие не конкретизировано, намёки покрыты мраком, но упоминание выгодно для инвесторов и фанатов ужастиков.

Дата выхода уходит за горизонт, интерес искусственно подогревают, а игроку снова предлагают верить в магию Кодзимы и ждать, пока индустрия родит новый концепт из обрывков тизеров и цитат. Главный страх для игроков — не хоррор, а риск остаться с очередным долгостроем, который будут обсуждать в соцсетях, а не на игровых форумах.

Со стороны — театральность, технологическая реклама и большой намёк: ждите, молитесь и читайте пресс-релизы. Имитация инноваций, подлинных деталей минимум. По сути — одни ожидания, но с помпой и псевдофилософией.

Поделиться

Похожие материалы