Donkey Kong Bananza: первая большая игра на Switch 2 - Новости кино perec.ru

Donkey Kong Bananza: первая большая игра на Switch 2

19.07.2025, 01:34:47 КиноИТКультура
Donkey Kong Bananza: первая большая игра на Switch 2

Donkey Kong — первая настоящая звезда Nintendo, но, увы, все самые яркие приключения всегда доставались Марио. С 1985 года, когда вышла Super Mario Bros., и до шедевра 2017 года Odyssey, на каждом поколении консолей Nintendo — минимум одна культовая игра про водопроводчика. А вот Donkey Kong чаще довольствовался ролью второго плана в разнообразных «вечеринках» и выпускал проходные 2D-игры. Даже рэп DK стал мемом.

Однако Donkey Kong Bananza меняет правила игры. У крупного примата наконец главный выход на сцену — первая большая новинка для Nintendo Switch 2 с момента релиза приставки. Игра впервые возвращает уважение к имени Donkey Kong. Формально здесь прослеживается связь с Super Mario Odyssey: разработчики те же, структура похожа. Главный герой бегает по разным локациям, спасает мир от угрозы, а рядом — полезный спутник, который даёт советы и поддерживает.

Теперь Donkey Kong оказывается обязан остановить жадных горилл из корпорации VoidCo, которые хотят уничтожить подземные святилища под островом Ингот. Планета вся в золоте, а компашка злодеев — Grumpy, Poppy и Void Kong — мечтает забрать его себе. Всё действие происходит под землёй, но каждый новый слой этого мира — яркое, разноцветное пространство с колоритными персонажами и захватывающим геймплеем.

В этом походе DK помогает начинающая поп-звезда Полин — ей нужно пробраться к ядру планеты, чтобы попасть домой после столкновения с VoidCo. По пути героев ждут коллекционные предметы: «Окаменелости» дают новые костюмы с бонусами, «золото» открывает доступ к новым зонам, а «банандиевые камни» (Banandium Gems) улучшают здоровье и способности Donkey Kong. В мире закопаны разнообразные испытания, которые отсылают к богатой истории персонажа. Если вы играли в 3D-приключения Mario, всё кажется знакомым, но не скучным — каждый момент свежий.

Главное отличие: Bananza не пытается быть «Марио в костюме гориллы». Если Марио решает вопросы прыжками, то Donkey Kong просто проламывает препятствия кулаками. Каждый тематический подземный мир полностью разрушаемый — можно смести гору, пройти сквозь стены и использовать куски земли для атаки врагов или строительства новых дорог. Лазеры на пути? Прокопаться под ними. Эта сила не только веселит, но и меняет подход к задачам.

Дальше открываются новые умения — например, использовать голос Полин, превращаясь на время в неостановимую махину. Есть и тематические превращения: «Страус Bananza» (позволяет летать) и «Зебра Bananza» (даёт ускорение) и другие африканские «сюрпризы» — используешь когда захочешь.

Иногда камера застревает так, будто тебя закопали заживо, а кооперативный режим годится скорее для того, чтобы занять надоедливого младшего брата, чем для настоящей командной игры. Но обвинить разработчиков в лени не получится: здесь есть мини-игра DK Artist — рисователь и лепильщик, который демонстрирует новые «мышиные» возможности Switch 2 лучше любых других игр.

Если Марио — это всегда собранный классик, попавший в нелепые ситуации, то Donkey Kong здесь выступает полной противоположностью: импульсивный, смешной, харизматичный. В Bananza это заметно в каждом эпизоде: громкие празднования, банановые каламбуры, силуэт на фоне разрушающейся пещеры, танцы и, конечно, музыка — смесь ремиксов старых хитов и новых «фанковых» композиций.

С последнего 3D-платформера с Марио прошло уже восемь лет — и, наверняка, Nintendo уже пилит новое великое приключение усатого героя. Но сейчас вся слава на стороне Donkey Kong.

Donkey Kong Bananza уже доступна для Nintendo Switch 2.

Вердикт: Первый за 25 лет 3D-платформер о Donkey Kong полностью посвящён разрушению мира — и это чертовски весело. Мехматист-примат снова гонится за бананами, пытается помочь Полин вернуться домой, а игрока ждут яркие трансформации, крутая музыка, захватывающий мини-арт и тонна каламбуров. Качественная, весёлая, динамичная игра. Кто такой этот ваш Mario?


PEREC.RU

Donkey Kong Bananza — типичный пример того, как Nintendo умеет превращать второстепенного персонажа в главный инфоповод. Казалось бы, эпоха анимированных приматов ушла вслед за дешевым юмором, но нет — японские гейм-дизайнеры реанимируют любые фантомы ради сверхприбылей.

Сценарий стар как мир: герой, злодеи с говорящими именами, там где золото — там интрига. Bananza работает по схеме старых Mario, но под соусом «разрушай, что видишь» — и это, разумеется, продаётся как свежайшая инновация. Да и сопутствующая Полин, оказавшаяся ни с того ни с сего в центре внимания, идёт в комплекте — выглядеть свежо важнее причины происходящего.

Модная механика абсурдных превращений (зебра, страус) — приманка для детского восторга, а кооператив сделан с расчётом на утомлённых родителей. Платформенный экшен сменяют мультяшные скульптуры — и всё это маскирует банальную гонку за баблом под предлогом ностальгии.

Музыка, каламбуры, яркий стиль, хтонический весёлый абсурд — но за ним типичная Nintendo-философия: «народ купит всё, если подать как праздник». Глобальный посыл — Mario устал, пусть примат порезвится. Правда, в этой карусели детские игры и инфантилизм взрослых слились в новом эталоне коммерческого цирка.

Поделиться

Похожие материалы