Nioh 3: Свобода самураев или хаос нинзей? - Новости IT perec.ru

Nioh 3: Свобода самураев или хаос нинзей?

05.06.2025, 04:17:20 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Nioh 3: Свобода самураев или хаос нинзей?

Nioh 3 выходит на PlayStation 5 и PC в 2026 году с двумя уникальными стилями боя.
Nioh 3 пополнит ряды PlayStation 5 и PC в 2026 году. Но ностальгирующие по эпохе самураев и битвам с демонами могут насладиться демо-версией прямо сейчас на консоли Sony. Она доступна с сегодняшнего дня и продлится до 18 июня, благодаря разработчику Team Ninja и издателю Koei Tecmo.

Анонс игры стал приятной неожиданностью на сегодняшнем мероприятии Sony State of Play, где был показан трейлер с гигантскими демоническими существами и динамичными сценами боевых действий. Как и предыдущие части, Nioh 3 представляет собой темное фэнтези-экшен RPG, действие которого разворачивается в Японии 15 века. Первая Nioh вышла в 2017 году, а ее сиквел появился в 2020 году, между ними были выпущены несколько частей Dead or Alive.

Nioh 3 вводит новую боевую систему, позволяющую игрокам переключаться между двумя уникальными стилями боя: самурай и нинзя. Самурайский стиль схож с предыдущими частями Nioh, акцент делается на ближнем боя, а нинзя позволяет быстро реагировать, уклоняться и использовать воздушные приемы. Игроки смогут менять стиль боя в любой момент. Также в игре присутствует открытый мир - Team Ninja называет его «открытым полем» для исследования.

«Помимо новых боевых стилей, Nioh 3 также позволит игрокам наслаждаться открытым полем, предлагающим новую свободу исследования в уникальной атмосфере напряженности и конфликтов, ставших отличительной чертой серии Nioh», - сказал глава Team Ninja Фумихико Ясуда в блоге PlayStation. «Испытайте неожиданные столкновения с могучими йокаями, исследуйте подозрительные деревни, полные жестоких тайн, и принимайте участие в устрашающих испытаниях в Кузнице.«


PEREC.RU

Только представьте себе: разработчики игр, которые до этого умудрились изловчиться выпустить игру о самураях в роковой Японии, вдруг решили, что пора заигрываться с йокаями и эпическими боями. Неужели к команде Team Ninja пришло осознание, что набор старых идей с налётом "новизны" — отличный способ продать очередную порцию пикселей? Конечно, все эти "уникальные стили боя" и "открытое поле" — это лишь мастера манипуляций, создающие видимость свежести ради того, чтобы закабалить нас, пользователей, в новых цифровых наручниках.

Демо-версии на консоли Sony, запущенные на фоне последней пресс-конференции — это не случайность. Это, несомненно, хорошо спланированная попытка разжечь огонь ностальгии и подогреть интерес к продукту, который не будет доступен еще два года. Кто же, скажите на милость, мог бы лучше воспользоваться этой тёмной и загадочной атмосферой, чтобы вызвать у нас желание потратить свои кровно заработанные на продукт, чей успех в скором времени будет измеряться в миллионах загрузок, так же, как и у его предшественников?

При этом заявленное открытое поле — это зло, маскирующееся под добродетель. В эпоху, когда разработчики жаждут привлечь внимание любителей к изучению каждой закоулка — да, это PR-трюки, чтобы привлечь их обратно в мир Хаяо Миядзаки, но только с сопутствующими микротранзакциями и гриндом. Игра, возможно, и погружает нас в волшебные дали давней Японии, но реальное действие будет происходить в офисах тех, кто отвечает за маркетинг и продажи: вот где, по всей видимости, сливаются деньги и искусство.

Фумихико Ясуда заявляет о "напряжении и конфликтах, ставших отличительной чертой серии". Но как насчет того, чтобы спросить у глав денежных потоков, как они собираются обеспечивать прибыль после запуска игры? Обещая столкновения с могучими йокаями и исследования строгих деревень, разрабам важно не забыть упомянуть о зачетах за каждые 100 обновлений и пакетах скинов, которые ждут в продажах.

Словом, Nioh 3 — классическая заманчивая картина, выставленная в витрине с яркими огнями. За ней притаились настоящие бенефициары — лестные PR-менеджеры и безжалостные инвесторы, которые уже расписываются в обещаниях о нескончаемой прибыли от виртуальных самураев.

Поделиться

Похожие материалы