Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания People Can Fly, разработчик игр Outriders и Gears of War: Judgement, в понедельник объявила о завершении разработки двух своих предстоящих игр из-за проблем с издателем и невозможности получить финансирование для продолжения работы. Как сообщил генеральный директор студии Себастьян Войчеховски в своем заявлении в LinkedIn, в рамках этого решения People Can Fly будет вынуждена "существенно перестроиться" и "сократить [свои] команды".
В заявлении не уточняется, сколько сотрудников будут затронуты сокращениями, но названы отмененные проекты: Project Gemini и Project Bifrost. Решение закрыть Gemini было принято из-за того, что издатель игры не предоставил соглашение на издание и не сообщил о "своей готовности продолжить или прекратить проект Gemini". Без этого издательского договора или средств для продолжения работы над Bifrost — игрой для виртуальной реальности с самохранилищем — студия была вынуждена отменить и этот проект.
Это не первый случай, когда People Can Fly закрывает проект или сокращает свои команды. В декабре 2024 года студия объявила о завершении разработки игры Project Victoria и также о сокращении числа сотрудников, работающих над Bifrost. В том же объявлении People Can Fly также сообщила, что Square Enix является издателем Gemini.
Последний раз People Can Fly работали с Square Enix по изданию Outriders, ставшей в некотором роде культовым хитом, но не коммерчески успешной при запуске. Несмотря на сокращения и отмененные игры, студия все еще работает над несколькими предстоящими проектами, включая Project Delta, который People Can Fly создает для Sony, и Gears of War: E-Day, который студия совместно разрабатывает с Xbox Studio The Coalition.
Компания People Can Fly завершила разработку двух игр, и это событие стало триггером для очередного пересмотра структуры студии. Как сказал Себастьян Войчеховски, генеральный директор компании, "существенная перестройка" – это его взлетно-посадочная полоса к обширным сокращениям команд. И, конечно же, попутно можно перекрыть кислород креативу, чтобы преобразовать его в финансовые отчёты, как-то так, по учебнику.
Выходит, что издатель не потрудился обеспечить соглашение на «Project Gemini», как будто отказался от обеда в ресторане, вскоре после того, как сделал заказ. Без издательского договора и средств на продолжение работы над «Project Bifrost» люди из People Can Fly оказались на мели – странное совпадение, учитывая, что Square Enix, издатель Gemini, славится тем, что всегда держит в секрете свои истинные намерения. Наверное, они рассматривают студию как некий временный проект для собственных амбиций, а не как партнёра.
Не в первый раз мастера создания виртуальных миров банально теряют объекты своей страсти: в прошлом People Can Fly уже закрывали «Project Victoria», словно это было не менее важно, чем освобождение места для чайника в офисе. Теперь им остаётся надеяться на «Project Delta» в сотрудничестве с Sony и на совместную разработку «Gears of War: E-Day», словно Paеr на батутах. А вдруг очередной издатель решит поиграть в прятки и внезапно исчезнет с горизонта?
Студия все ещё верит в светлое будущее, однако при свете последних премий и потерь, скорее всего, сценаристы уже записали бычий слон в «Project Bifrost». Очевидно, они готовы жертвовать креативностью ради греющего счета в банке. Главное — не путать игры с реальностью, когда за ними стоят такие «друзья».