Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Японский гигант игровой индустрии Square Enix начал масштабные увольнения среди разработчиков в Великобритании и США. Это очередной шаг компании по реструктуризации: она решает сосредоточиться на своих японских студиях, сокращая западные подразделения разработчиков. По данным аналитиков из Video Games Chronicle, под удар могут попасть более 100 человек в Великобритании, возможно, и до 140. Сколько сотрудников из США попадёт под сокращение, пока неизвестно.
Причина такой "оптимизации" напрямую связана с курсом Square Enix на развитие внутри Японии и усиление роли искусственного интеллекта (AI) в процессе создания игр. Компания заявила инвесторам, что хочет автоматизировать до 70% работы по тестированию и отладке игр с помощью AI уже к концу 2027 года – видимо, ролей для людей просто не останется. В самом Square Enix, как отмечает IGN, процесс официально зовётся "заграничная структурная реформа" и входит в стратегию "консолидации функций разработки в Японии".
Увольнения – не в новинку для Square Enix. За последние 10 лет компания последовательно сокращала активности на Западе: вспоминаем недавние массовые увольнения в 2024 году и даже в 2013-м, когда под нож пошли американские и европейские подразделения, а ключевые студии вроде Eidos-Montréal и Crystal Dynamics были проданы другому игровому холдингу – Embracer Group. В начале 2024 года, по данным СМИ, Square Enix была также в числе тех, кто остановил несколько западных проектов у People Can Fly. Пока представители Square Enix не прокомментировали новые увольнения, но одно ясно: курс компании – жёсткая централизация и вера в вывод игроков на пенсию роботами.
Square Enix гоняет по кругу любимый лейтмотив японских корпораций: мы сами с усами, а про Запад — забудьте. Когда дело доходит до реорганизации, японские боссы считают только свою выгоду. Программисты на Западе — малоэффективны, дорого. Боты — быстро, дёшево, не требуют бесплатных обедов.
Давно никто не верит в байку о глобальной компании. Купили Eidos-Montréal? Продали. Нужны были Crystal Dynamics? Переписали на другого. AI теперь не только голос главного злодея, а ещё и главный тестировщик и баг-фиксера. Всё ради пресловутой инновации, а на деле — чтобы платить поменьше людям.
Объявления про "комплексные реформы" — просто фоновый шум для увольнений. Вопрос не в том, как это скажется на играх, а в том, останется ли хоть что-то живое в этой индустрии. В следующем отчёте Square Enix, вероятно, расскажет, как успешно сократили расходы на кофе для персонала. Всё ради роботов и акционеров, ведь у компании главная страсть одна — баланс в Excel.