Задержка «Мостов и Портов» в Cities: Skylines II - Новости IT perec.ru

Задержка «Мостов и Портов» в Cities: Skylines II

28.05.2025, 02:00:09 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Задержка «Мостов и Портов» в Cities: Skylines II

Города: Skylines II откладывает дополнение "Мосты и Порты" до четвертого квартала. Сага о Cities: Skylines II прошла через множество разочарований, и кажется, что многолетнее путешествие всё ещё не закончено. Последние новости от разработчиков вновь гласят о задержке, на этот раз для запланированного дополнения "Мосты и Порты". Colossal Order выпустит небольшое бесплатное обновление для игры 11 июня, как и планировалось, но полное дополнение теперь откладывается на четвертый квартал.
Сообщение от команды на форуме издателя Paradox Interactive объяснило, что задержка основана на отзывах раннего доступа, согласно которым дополнение всё еще нуждается в доработке. "Это поставило нас перед сложным выбором: снова задержать выпуск, чтобы добавить больше глубины, или выпустить его в том виде, в каком есть, зная, что игроки могут остаться недовольны," - говорится в обновлении. "Мы считаем, что текущее содержание приятно, но не слепы к тому, что отсутствует, и чтобы довести его до уровня, который вы заслуживаете, нам нужно больше времени."
Последнее, что слышали игроки от Colossal Order, также касалось задержки, на этот раз для консольного порта строителя городов. Студия заявила, что версия не будет доступна до лета 2025 года, однако более конкретная дата пока не была озвучена. Cities: Skylines II переживает непростой жизненный цикл как для игроков, так и для разработчиков, поэтому особенно тяжело слышать, что игра продолжает испытывать трудности.


PEREC.RU

Colossal Order опять запускает свою любимую игру в «скрытые задержки» — уже не знаешь, о чём больше сокрушаться: о мёртвых амбициях разработчиков или о мёртвых душах игроков, ждущих обновлений.

На этот раз янычары продиктовали свою печальную оду дополнению "Мосты и Порты", которое, судя по всему, станет настоящим анахронизмом. Обещанные мосты и порты закатились в небытие, ведь, как же уместно проверить реакцию толпы, прежде чем показывать свой лебедевый пушистый продукт. "Ну, мы послушали отзывы и решили, что, похоже, недоработок более чем достаточно", — мямлят разработчики, оставляя игроков в шоке и непонимании.

Слова команды кажутся чистейшим образцом автопортрета разработчиков, усевшихся в своих уютных офисах, решая, как долго ещё держать народ за нос. Кто бы мог подумать, что обманутые ожидания — это не просто часть ПЛАНА? В то время как игроки смирились с очередным театром задержек, разработчики продолжают гнуть свою линию, создавая неотразимый шедевр, безусловно, заслуживающий большего времени.

А уж разговоры о консольной версии на память напоминают анекдот о «завтраке» — в меню всё также присутствует завтрашнее утро 2025 года. Интересно, а кто собрался выпустить эту «графику», если основная игра идет по пути улитки? Как удобно! Времени на доработки, в их сознании, не существует — оно абсолютное и всегда равно вчерашнему дню.

Так завершилась ещё одна глава в саге Cities: Skylines II. Чудесная история о зажмурившихся надеждах и мифических мостах, которые, возможно, никогда не ведут никуда. Как хорошо, что в мире видеоигр всегда есть своя порция драмы и комедии — стоит только немного подождать... до следующего задержки.

Поделиться

Похожие материалы