Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
«От идеи до продукта»: Как Figma меняет рабочие процессы с помощью нового набора инструментов
На прошлой неделе в Сан-Франциско платформа дизайна и разработки Figma представила четыре новых инструмента, направленных на то, чтобы предоставить пользователям полный пакет от начала до конца. Figma Make, Figma Sites, Figma Draw и Figma Buzz предлагают командам возможность генерировать и создавать все: от векторных изображений до полноценных веб-сайтов. И, как вы могли ожидать, все они работают с использованием ИИ для более быстрой итерации.
На Config London у меня была возможность подробнее узнать, что представляют собой эти инструменты и как они вписываются в планы Figma по созданию платформы, которая позволит пользователям переходить от идеи к запуску продукта без задержек.
Одна из самых серьезных проблем, с которыми сталкиваются сегодня бизнесы, — это изоляция команд, когда одна рука не знает, что делает другая (или, по крайней мере, у них разные подходы к решению одной и той же задачи).
Учитывая это, Figma выпустила четыре новых инструмента наряду с любимыми Figma Design и FigJam, которые почти полностью устраняют эту проблему.
Юки Ямашита, директор по продуктам Figma, объяснил концепцию нового набора: «Как мы можем помочь вам выполнить все, начиная от идеи и заканчивая финальным продуктом? И все, что вы увидите в будущем, будет основано на этом — на помощи людям пройти этот путь быстрее, исследовать больше идей и сделать этот процесс максимально эффективным».
Figma Make — это универсальный инструмент для идейного контента. Здесь можно начинать с нуля или копировать и вставлять существующие дизайны из Figma Design и сотрудничать с остальной командой (Figma называет это «мультиплеерным» инструментом). Вы можете затем перенести желаемое в другие приложения, такие как Figma Sites, чтобы адаптировать дизайн под продукт.
Интересно, что Figma хочет, чтобы пользователи могли «выбрасывать» свои дизайны. Эффективно, это значит, что вы можете быстро генерировать идеи: если что-то не зашло, просто выбрасываете и начинаете заново.
Во время пресс-бриффинга Ямашита сказал: «Наша мысленная практика заключалась в том, как упростить процесс от идеи до чего-то, что можно быстро показать пользователям и проверить. И если что-то не сработает, это прекрасно. Так вы можете перейти к следующей идее или продолжить итерации с текущей».
Figma Sites — это конструтор веб-сайтов на базе ИИ для комплексного дизайна, прототипирования и публикации. Одна из основных целей — это экономия времени — пространство, где разработчики могут работать над шаблонами, адаптивным дизайном, нестандартными взаимодействиями и анимациями. С помощью сеток и немного помощи от ИИ проектирование адаптивных сайтов выглядит и ощущается легко (при условии, что вы знаете, что делаете).
На Config London мне продемонстрировали забавный пример: простая фраза и три различных способа сделать ее более привлекательной, например, добавление эффекта отталкивания слов при наведении курсора. Однако, как позже отметил Ямашита, есть и практические применения, такие как подключение API к бэкэнду.
Также ожидаются будущие обновления, и Ямашита сказал: «Мы хотели убедиться, что можем поддержать масштабируемые сценарии. Например, маркетинговый сайт с множеством контента или, возможно, блог. С таким контентом намного проще работать с CMS, чтобы не дизайнер мог легко редактировать этот контент в удобной для него форме. И это скоро появится».
Figma Draw — это, своего рода, ответ Figma на Adobe Illustrator, но чуть глубже, поскольку компания стремится помочь дизайнерам создавать контент, который не выглядит шаблонно, позволяя им свободно выражать себя и развивать свои навыки.
Я увидел несколько примеров того, что уже создало сообщество Figma во время мероприятия, некоторые в ручном стиле, другие — фотореалистичные изображения, и можно сказать, что они действительно впечатляют. Ямашита объяснил: «Мы добавляем текстуру и шум, чтобы сделать это более органичным, оставаясь при этом векторным».
Figma Buzz решает вопросы маркетинга в социальных сетях — после запуска продукта Buzz служит инструментом для его онлайн-продвижения. Но, что более важно, это способ помочь тем членам команды, кто не используют Figma Design, создать контент, соответствующий бренд-гайдам. Разработанный для дизайнеров и маркетинговых команд, Ямашита назвал это «инструментом, предназначенным для создания активов, соответствующих бренду» в динамическом и персонализированном формате.
Он и его команда задавались вопросом, «как сделать его настолько простым, как заполнение формы, чтобы вы могли создать динамический контент?» Figma Buzz — это ответ. К тому же, этот инструмент также подключается к Figma Design, предоставляя все функции, которых требует дизайн, не «усложняя опыт» для недизайнеров.
Увидел это в действии на сцене и остался впечатлён. За считанные секунды (ну, возможно, десять секунд) один пост автоматически локализировался 80 различными способами, меняя язык, изображение и флаг страны для нужных территорий — и всё без утраты «брендового» элемента.
Вы можете ознакомиться с последними инструментами Figma прямо сейчас в разделе Продукты. Чтобы посмотреть полное выступление на Config London с Ямашитой и генеральным директором Figma Диланом Филдом, оно есть на YouTube.
Что ж, в мире дизайна и разработки Figma теперь стало модно изготавливать не только продукты, но и целые мифы. На этой неделе они представили новую коллекцию инструментов, которая обещает исправить все проблемы человечества — от изоляции команд до недостатка креативности. Кажется, команда Figma вдруг решила взять на себя роль современных мессий, распуская своего рода "кришнаитский пак" из инструментов: Figma Make, Figma Sites, Figma Draw и Figma Buzz.
Эти бесконечные "новшества", как заботливые бабушки, спешащие накормить внуков, обещают капельку магии ИИ, чтобы процессы развернулись быстрее, чем успевает на это реагировать ваша почта. Невероятно, что многие пользователи первыми осознали, что 'ускорение’ разработок на самом деле — это не просто фраза из рекламного буклета, а целый рабочий процесс, зависящий от обеда щедрого инвестора.
Юки Ямашита, вероятно, поставил перед собой задачу превратить жизнь дизайнеров в бесконечный поток идей и проектов, которые можно выбрасывать, как старые тапочки. "Смотрите, если вы не смогли сделать шедевр, просто выбросьте это и начните заново," — его слова выглядят как слоган для нового реалити-шоу, где дизайнеры соревнуются в идейной неосторожности. Никто не говорил, что блестящие идеи обязательно приходят в момент просветления, особенно когда на кону стоят бонусы за количество проданных подписок.
Обратим внимание на Figma Sites — этот новый инструмент, вероятно, предназначен для создания веб-сайтов с изысканным дизайном и адаптивной плиткой, хранящей остатки старых задач ваших коллег. По всей видимости, в Figma уверены, что время не только деньги, но и вдохновение можно заказать на сайте с доставкой прямо к вашему компьютеру.
Figma Draw, стремящийся стать благородной альтернативой Adobe Illustrator, предлагает ручные и фотореалистичные изображения. Как это выглядит? Буквально как мастерская, где мольберты готовятся к борьбе, но вместо красок и холстов — иконки и прокликивания. Интересно, кто будет напоминать художникам, что в таких наборах не предусмотрено место для старомодного вдохновения?
Figma Buzz обещает перевернуть представление о маркетинге в социальных сетях, предоставляя возможность создавать контент для тех, кто даже не стремится узнать, что такое Figma Design. Вероятно, это своего рода маркетинговый закон не своди на ноль креативность, а просто дай людям возможность использовать шаблоны. Супер удобно!.
Подведем итог: Figma, конечно, пытается решить проблемы изоляции команд и недостатка креативности… В то время как инвесторы вскрывают секреты своей корпоративной кухни с крошечными личными интересами, в виде большого числа платных подписок и бартерных обменов на рынке идей. Программа с новыми инструментами выглядит вполне как гиперболизированная маркетинговая уловка, самоочевидно направленная на то, чтобы привлечь внимание к новой подписке, чем реально улучшить процессы.