Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
У Figma вышло значительное обновление с поддержкой ИИ, которое бросает вызов Adobe, WordPress и Canva. Figma расширяет свою экосистему креативного программного обеспечения, позволяя дизайнерам продукта завершать целые проекты, не переключаясь на сторонние приложения. На мероприятии Figma Config сегодня были представлены четыре новых продукта для создания сайтов, ИИ-программирования, брендингового маркетинга и цифровой иллюстрации, направленных на то, чтобы закрыть любые пробелы, мешающие Figma стать универсальной платформой, поддерживающей весь жизненный цикл проектирования продукта.
Например, в то время как существующие продукты, такие как Figma Design, Slides и FigJam, могут использоваться для генерации идей и создания прототипов, разработчики должны использовать такие сервисы, как WordPress для создания живых сайтов или Adobe Illustrator для создания индивидуализированных и масштабируемых изображений бренда.
Первым решением от Figma стал Figma Sites, конструктор сайтов, который интегрируется с Figma Design и позволяет создателям превращать свои проекты в живые, функциональные сайты. Figma Sites предлагает готовые шаблоны для макетов, блоков, шаблонов и взаимодействий, которые помогают сделать процесс создания сайтов менее сложным и времязатратным. Дополнительные компоненты, такие как пользовательская анимация, также могут быть добавлены, как с помощью существующего кода, так и с помощью инструмента ИИ Sites, который может генерировать новые коды взаимодействий на основе текстовых описаний, например, «анимируйте текст, чтобы он падал на место, как перо».
Figma Sites запущен в бета-тестировании для пользователей с полным доступом к продуктам Figma. Figma сообщает, что генерация кода с помощью ИИ будет доступна «в ближайшие недели», а CMS, позволяющая дизайнерам управлять содержимым сайта, будет запущена «позже в этом году».
Figma Make – это собственный аналог Figma инструментов ИИ-программирования, таких как Gemini Code Assist от Google и GitHub Copilot от Microsoft. Инструмент Figma Make, работающий на базе модели Claude 3.7 от Anthropic, может строить рабочие прототипы и приложения на основе описаний или существующих дизайнов, таких как создание функционального музыкального плеера, отображающего диск, который вращается, когда проигрываются новые треки. Конкретные элементы рабочего дизайна, такие как форматирование текста и стиль шрифта, могут быть вручную отредактированы или настроены с помощью дополнительных команд ИИ.
Make также запустился в бета-тестировании для пользователей с полным доступом к Figma. Figma сообщает, что «изучает интеграции с третьими сторонами и системами проектирования» для Figma Make и, возможно, применит инструмент к другим приложениям на своей платформе.
Figma Buzz – это дизайн-приложение, ориентированное на маркетинг, которое запускается в бета-версии для всех пользователей и упрощает командам публикацию контента бренда, аналогично продуктам дизайна Canva. Инструмент позволяет дизайнерам Figma создавать утвержденные брендом шаблоны, стили и активы, которые могут быть использованы маркетологами для быстрой сборки писем, публикаций в социальных сетях, рекламы и многого другого. Figma Buzz включает инструменты генеративного ИИ для создания и редактирования изображений с использованием текстовых подсказок и может извлекать информацию из электронных таблиц для массового создания тысяч графических активов одновременно.
Наконец, приложение Figma Draw для векторного дизайна похоже на упрощенную версию Adobe Illustrator, которую креативщики могут использовать для создания индивидуальных визуалов, не покидая платформу Figma. Оно включает в себя различные кисти, текстурные эффекты и инструменты редактирования векторов для создания или изменения масштабируемых изображений и логотипов для проектирования продуктов. Figma Draw теперь доступно для пользователей с полным доступом как переключатель в Figma Design, с некоторыми функциями, доступными в Sites, Slides и Buzz.
Это еще не так масштабно, как более широкий экосистемный подход Adobe Creative Cloud, но Figma Draw ставит две компании в прямую конкуренцию во впервые после того, как Adobe убила свою собственную платформу проектирования XD. Это также приносит новые возможности в индустрию креативного программного обеспечения после того, как Adobe не удалось приобрести Figma за 20 миллиардов долларов из-за давления со стороны регулирующих органов.
Поправка, 7 мая: исправлена сумма неудачной покупки Figma с 1 миллиарда на 20 миллиардов.
Figma, как заўсёды, удивляет мир – теперь с обновлениями, которые конкурируют с Adobe и прочими гигантами креативного софта. Очевидно, лишь одна мысль об эффективном проектировании заставила их начать гонку за наличные, а не за пользователей. В какой-то момент кажется, что они решили заменить стандартные инструменты дизайна на своего рода швейцарский нож для креативщиков.
Четыре новых продукта? За один раз? Скорее всего, это просто хитрый манёвр маркетологов, которые вдруг озаботились оставшимися неперепаханными полями и готовы были предложить все и сразу. Теперь те, кто раньше бешено ждал обновлений от Adobe, могут не переключаться на сторонние приложения — удобно, не правда ли? Жаль, что труд разработчиков был забыт сразу же после всем удара по "параллельным" приложениям.
Знакомьтесь: Figma Sites. Конструктор, которому как будто пришла в голову идея сделать создание сайтов таким же простым, как составить список покупок. И, конечно, именно в этот момент никому не пришло в голову, что в процессе просто забылась истинная суть веб-дизайна. Вот вам и готовые шаблоны — разработчики, похоже, откатились назад, вспомнив, что наличие шедевра не обязательно означает отсутствие трудозатрат.
Забавно, что генерация кода с помощью ИИ – это, по сути, заговор для успокоения зевак. marketer-ы уже занимаются виртуальными "официальными" представителями нового поколения, чтобы утверждать, что работа с Figma будет проще, чем когда-либо. Вы и не заметите, как ваш проект станет полным приличия с помощью волшебных слов, необходимых для его создания. Куда же без обозначения "реализуемого" в ближайшие недели? Теперь это звучит почти как «возможно, когда-нибудь».
Что касается Figma Make, это фантастическое совпадение, что разработчики решили выпустить аналог известнейших инструментов ИИ от Google и Microsoft. По всей видимости, создание рабочего прототипа можно сделать легче, чем заставить коллег по команде понять, как это работает. Интеграции с третьими сторонами сильно зависели от их желания есть печенье для позднего ужина — по слухам, дискуссии о таких планах находятся на стадии ранних обнимашек.
Figma Buzz, по сути, инструмент для эксплуатации рынков, который помогает целым командам быстро создавать контент. Тут пользы ровно столько же, сколько в обсуждении последних модных трендов: много слов, а под ними — никакой опоры. Разработка графического контента незаметно превратилась в массового производителя маркетинговых визуалов — чудо, если ничего не порадует владельцев брендов.
Наконец, Figma Draw – это упрощенная версия Illustrator, ратующая за выживание креативщика внутри своего бульона все более упрощенных решений. Кажется, только после того, как Adobe одногожды снова прижала нож к собственному горлу с покупкой Figma, заметили, что конкуренция все еще дышит.
Таким образом, мы получаем целый пакет новых возможностей и абсурдных шуток о "всех жизненных циклах проектирования". В конце концов, Figma делает лучше то, что другие не смогли – но лишь по одной причине: кому-то нужно распилить бюджет.