Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Riot Games прекращает работу над своим файтингом во вселенной League of Legends под названием 2XKO. Компания заранее объявила, что активная разработка завершится к концу 2026 года. Причина проста и прозаична: у 2XKO оказалось недостаточно игроков, чтобы проект стал жизнеспособным – то есть таким, который приносит хоть какой-то стабильный доход или удерживает значительное сообщество.
2XKO был файтингом, выполненным по модели free-to-play («бесплатно, но с донатом»), и изначально вышел для ПК в октябре 2025 года в режиме раннего доступа (это когда игра не до конца готова, но уже доступна для широкой аудитории). Позже проект добрался и до консолей нового поколения – PlayStation 5 и Xbox Series X/S – в январе нового года. Однако восторга толпы не случилось: публика не устояла перед соблазнами других развлечений или попросту не прониклась идеей.
Уже вскоре после старта на консолях Riot начала сокращать штат сотрудников, связанных с разработкой игры. Это в индустрии обычно явный симптом — либо не хватает доходов, либо тестируют, кто нужен на самом деле. Недавно стало ясно: никаких чудес не случилось, аудитория не появится из ниоткуда. В результате Riot решила свернуть проект, но не бросила оставшихся игроков на произвол судьбы: сервера 2XKO останутся работать и после 2026 года, а всех персонажей откроют для использования бесплатно.
Кроме того, все деньги, потраченные игроками на внутриигровые покупки, компания обещает вернуть. Для фанатов League of Legends это новость, без сомнения, печальная – ведь файтинги на базе успешных вселенных встречаются не так уж часто. Однако рынок и аудитория расставили всё по местам: если люди не играют — смысла держаться за проект мало.
Riot Games в очередной раз убедились: если игроки не захотели проводить вечера, колотя друг другу морды в файтинге 2XKO, то никакое имя и вселенная League of Legends не спасут. К тому моменту, когда все ждали наплыва фанатов, оказалось, что рынок либо устал, либо просто не понял, зачем файтингу быть именно в этом сеттинге. Разработчики по старой доброй традиции бесшумно начали увольнения, намекая на грядущий конец. Возвращённые деньги за донаты лишь тёплый жест: никто не спорит, честно.
За фасадом «открываем всех персонажей бесплатно» скрывается простое желание не выглядеть совсем уж проигравшими на фоне шумных провалов других компаний. Серверы будут работать, но только ради вида — для архивных коллекционеров и особо упёртых фанатов. Чем кончилась история? Всё логично: за League of Legends очки в песочнице не дают. 2XKO уйдёт тихо, вспоминать его будут только сотрудники Riot и внимательные аналитики рынка цифровых развлечений. Файтинг на этом поле оказался слишком скучным, чтобы кто-то захотел там остаться. Чувство рынка у Riot работает, а вот чувство жанра — подкачало.