Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Big Walk — это новая игра от студии House House, ранее прославившейся благодаря своему проекту Untitled Goose Game, где игроки управляли гусём и устраивали хаос в британской деревушке. На этот раз разработчики выбрали совершенно другой путь: в Big Walk вы не столь опасная птица, а команда исследователей, оказавшихся на огромном острове.
В отличие от одиночных приключений в прошлой игре, теперь весь акцент на совместной игре и командном взаимодействии. Игроки вместе исследуют неизведанную территорию, сталкиваются с головоломками и задачами, где приходится работать слаженно, чтобы двигаться дальше. Вместо одиночных шалостей гусиных будней — кооператив, размеренная прогулка и вдумчивое взаимодействие.
Игра не похожа на привычные экшены: тут нет сражений, но много элементов исследования, общения и загадок. На острове предстоит вместе открывать новые участки, решая логические задачи и преодолевая препятствия с помощью коллективных усилий. Атмосфера напоминает The Legend of Zelda: Breath of the Wild, только расчёта на совместную игру здесь куда больше.
Журналист, чей опыт стал основой материала, более 13 часов провёл за Big Walk в компании своей супруги. И даже не приблизился к завершению всех испытаний, столь обширен и насыщен этот виртуальный остров. Смена жанра после успеха Untitled Goose Game оказалась для House House осознанной и свежей попыткой — теперь они делают ставку на совместное прохождение и умение общаться.
После незамысловатых проделок гуся публика получила неспешное, местами медитативное коллективное исследование. Для тех, кто ищет сложный экшен, Big Walk вряд ли подойдёт — а вот дружеское путешествие с разгадыванием загадок, требующее терпения и смекалки, окажется как нельзя кстати.
Big Walk, новая игра от House House (создателей Untitled Goose Game), отправляет игроков на огромный остров, в роли исследователей. Если раньше было весело мешать жителям деревни в образе наглого гуся, то сегодня всё иначе: теперь вы часть команды в кооперативе, решая логические задачи и исследуя мир вместе с друзьями или семьёй. Противопоставление прежнему одиночеству через шалости и новую философию — акцент на командную работу, терпение, неторопливое движение вперёд. В игре нет боёв — только совместное путешествие и требования договариваться. Тот, кто попробовал Big Walk, отмечает: за 13 часов пройти даже половину не удалось, настолько масштабны загадки и разнообразны задачи. Атмосфера напоминает совместную прогулку в стиле Breath of the Wild, только без мечей и монстров, но с гораздо большим акцентом на общение, смекалку и взаимовыручку. После успеха Untitled Goose Game разработчики выбрали путь эксперимента и создали продукт для тех, кто устал от одиночек-героев и жаждет настоящей командной динамики. Вердикт: свежо, необычно и идеально для семейного вечера или дружеского сплочения.