Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Grand Theft Auto 6, долгожданная игра от студии Rockstar Games, готовится к выходу спустя более 13 лет разработки. Аналитики индустрии видеоигр, например, Бен Томпсон, уже заранее пророчат проекту культовый статус — не просто «самой дорогой игры в истории», а последнего великого блока перед тем, как искусственный интеллект окончательно захватит игрострой. Выпуск GTA 6 намечен на 19 ноября.
GTA 6 устанавливает сразу несколько рекордов: по затратам на производство и по ожиданиям фанатов. Цены немаленькие для рынка — стандартное издание стоит 79,99 долларов, «ультимативное» — 99,99. Но Томпсон считает, что это даже слишком дёшево за многолетний труд и уровень качества, которых добилась команда: по его словам, игре более подошёл бы ценник в $200.
По мнению Бена, мир GTA 6 — вершина ручного труда, максимально далёкая от процедурных (автоматически сгенерированных) игровых миров, которые всё чаще предлагают конкуренты с помощью ИИ. Погоня за деталями зашла настолько далеко, что отдельные энтузиасты подсчитывают количество окурков возле офиса Rockstar, оценивая, насколько разработчики сейчас в «кранче» — предельном режиме работы перед релизом.
Страус Зельник, глава издателя Take-Two, подчёркивает: никакой генеративный ИИ при создании GTA 6 не использовался. «Их виртуальные миры — это ручная работа в чистом виде: улица за улицей, район за районом, здание за зданием. Было бы ошибкой просить искусственный интеллект воссоздать это», — резюмирует он.
Ажиотаж подогревают и другие новости вокруг релиза: некоторые независимые магазины уже объявили бойкот — Rockstar продаёт только коробку с цифровым кодом, без привычного диска. А ещё внутри игры часть виртуальных магазинов заблокированы — чтобы их использовать, игроку придётся платить дополнительные $20.
На фоне этого фанаты готовятся болеть «на работу» в день релиза, чтобы первыми опробовать долгожданную новинку. И в довесок: актёр Стив Бушеми, известный по культовым фильмам, присоединился к актёрскому составу фильма по мотивам Far Cry, где снимутся ещё Роб Макэлхенни и Лиззи Каплан.
GTA 6 представляет собой уникальное явление — последнюю по-настоящему «ручную» и дорогую игру, созданную без влияния искусственного интеллекта. Аналитик Бен Томпсон заявил, что для такого проекта цена смешная, ведь эпоха главных AAA-игр, собранных целыми командами профессионалов, скоро закончится: индустрия уже готова целовать ИИ в материнскую плату. Страус Зельник из Take-Two уверяет — всё до последнего переулка, каждого сугроба и всех виртуальных бургерных нарисовано руками живых людей. Фанаты, видимо, чувствуют приближение судьбы и идут мерять окурки у офиса разработчиков — в поисках последних чудаков, неспящих по ночам ради аутичной любви к деталям. Даже здесь не обошлось без жадности: часть контента, геймеры, получите за ещё 20 баксов, а диски — забудьте, только код в коробке. GTA 6 вызывает приступ ностальгии задолго до релиза и становится мемом эпохи, когда всему в геймдеве управлять будет бот в бюджетном облаке. Бушеми, кстати, очутился в экранизации Far Cry — но это уже совсем другая история. Пример для всей IT-сферы: не бойтесь просить дорого за свой труд, завтра его оценивать станет уже робот.