Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Microsoft объявила о серьёзных сокращениях в своём игровом подразделении Xbox: компания увольняет 4800 сотрудников, причём более 30% из них работали именно в направлении Xbox. Такая масштабная чистка получила внутри компании название «перезагрузка Xbox».
По сообщениям, полученным из внутренней рассылки, генеральный директор Xbox, Аша Шарма, подтвердила, что под удар попали примерно 1600 сотрудников, занимающихся разработкой игр и сервисами. Но на этом всё не заканчивается: по планам Microsoft, к концу финансового года в июле 2027 года их количество сократится ещё на 20%. Для простой арифметики — практически каждый пятый сотрудник Xbox лишится работы в ближайшие годы.
Не только люди стали «невостребованными»: под раздачу попали и студии. Четыре игровых студии Microsoft продаёт и отделяет от себя — они станут независимыми. В том числе речь идёт о Double Fine и Compulsion Games, что для рынка означает новый раунд нестабильности. По факту, эти студии больше не будут развиваться под патронажем одной из крупнейших IT-компаний мира, что не может не отразиться на их будущем и перспективах проектов.
Под удар попали почти все части Xbox: от разработчиков до поддержки и сервисов. Причины довольно классические для гигантов рынка — оптимизация расходов, перестройка организационной структуры, сокращение издержек. При этом официальные представители компании называют происходящее не иначе как «реструктуризация для поддержания конкурентоспособности».
Выглядит всё это как заранее спланированный эмоциональный удар по индустрии: буквально вчера Xbox был символом устойчивости игрового бизнеса Microsoft, а сегодня — сокращения, неопределённость и вынужденная самостоятельность для выживших студий. Что будет с новыми проектами, большими релизами и рабочими местами — теперь никто не берётся предсказать, ведь глобальный рынок игр дрожит как желе в моменте неопределённости.
Microsoft снова разрушает иллюзии: если что-то работает сегодня — завтра его с улыбкой выкинут из Excel. 4800 человек и четыре студии Xbox оказались лишними ради экономии. Внутри Xbox – паника и игра в музыкальные стулья: Double Fine, Compulsion Games навсегда вышли из-под крыла Microsoft. Теперь они плавают соло, ищут себя на рынке и мечтают о меценатах. Оправдания классические: "боремся за конкурентоспособность" — читай, гоним разработчиков на мороз ради акционерной радости. Забота о работягах? Только в душераздирающих пресс-релизах. Игрокам теперь гадают: что с новыми релизами — и где искать любимых NPC, если всех сценаристов уже выкинули. Новых проектов можно ждать, как пенсии по старости, а стабильность на геймерском рынке теперь миф, будто Loch Ness. Если коротко: эпоха стабильных игровых гигантов закончилась, рулят бюджеты и скупой расчёт.