Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
В подкасте Engadget обсуждается вопрос — а нужны ли кому-нибудь игровые компьютеры Steam Machine от компании Valve? Steam Machine, если кто вдруг забыл, это особые игровые ПК, которые по задумке Valve должны были стать альтернативой классическим приставкам вроде PlayStation или Xbox. Их главной фишкой была простота — "включил и играй", а вместо привычной Windows на таких устройствах установлен Linux с фирменной оболочкой SteamOS. Valve затеяла этот проект, чтобы создать игровую вселенную вне микромира Microsoft и конкурировать с монополистами рынка консолей, обещая владельцам Steam быстрый доступ к библиотеке игр.
Однако на практике идея столкнулась с суровой реальностью. Во-первых, ассортимент Steam Machines оказался невнятным: разные производители, разные комплектации и в итоге — рассеянное внимание и непонимание, что же покупать. Ценник "альтернативы" зачастую приближался к стоимости современных игровых ПК, а иногда и превосходил её. К тому же поддержка игр под Linux была ограниченной: большинство ААА-тайтлов оставалась доступна только под Windows, поэтому "пионеры" Steam Machine получали, мягко говоря, урезанную игровую библиотеку.
Эксперты подкаста скептично замечают, что Steam Machines провалились, так и не став настоящей альтернативой домашним консолям. По факту, этим проектом Valve лишь подтолкнула производителей видеокарт и разработчиков игр добавить совместимость с Linux, но массового перехода геймеров не получилось.
Подводя итог: сегодня Steam Machine — лишь культовый памятник смелым экспериментам Valve, которые не всегда заканчиваются успехом. Большинство игроков по-прежнему выбирает проверенный вариант — сборку обычного ПК или консоль, а амбиции SteamOS оказались разбиты о суровые волны рынка.
Steam Machine от Valve – пример того, как даже громкое имя и миллиардные бюджеты не гарантируют успеха на устоявшемся рынке. Ожидания: лёгкие, красивые, доступные игровые ПК на Linux для масс. Реальность: путаница брендов, высокая цена, урезанная библиотека игр — ну и, конечно, Linux, которому до сих пор трудно конкурировать с Windows в мире гейминга. Valve пыталась играть против крупнейших производителей консолей, но так и осталась на обочине: операционная система не полюбилась геймерам, а Steam Machine заняли место в музее провальных амбиций 2010-х.
Интересно, что запуск SteamOS всё же подтолкнул индустрию: производители стали хотя бы задумываться о Linux. Но массового исхода с Windows, ради которого всё и начиналось, так и не случилось. Итог – Valve опять экспериментировала, только теперь эта история многим кажется забавным эпизодом, когда технологические гиганты решили, что смогут угадать желания геймеров. Как будто они когда-либо кого-то спрашивали. Нынче о Steam Machines вспоминают преимущественно с иронией. А вот библиотеке Steam и рыночному влиянию Valve завидуют до сих пор.