Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Xbox снова на распутье: корпорация Microsoft анонсировала резкие перемены в своем игровом подразделении. 10 июня, всего через несколько месяцев после назначения Ашa Шармы на пост CEO Xbox, вместе с новым директором по контенту Мэттом Бути они отправили сотрудникам тревожное письмо. В нем говорится: грядет очередной «перезапуск Xbox» — проще говоря, грядут увольнения, сокращения и закрытия.
Причин хватает. По словам руководства, на Xbox давят сразу несколько проблем: так называемая Accountability Margin (примерно — маржа ответственности) снизилась на 3%. Это значит, рентабельность бизнеса падает. Добавьте к этому скачок цен на комплектующие для приставок — в дефиците память и накопители данных, из-за чего стоимость производства взлетает.
И это еще не все: внутренняя студийная система Xbox стала «чрезмерно раздутой» — много команд работают не с полной отдачей, слишком дорого и неэффективно. В этот же день издания The Verge и Bloomberg сообщили: летом Xbox ждет новая волна увольнений. Официально сокращения объявят уже 6 июля, некоторые студии, возможно, закроются или их отделят в самостоятельные компании.
Журналист The Verge Том Уоррен сообщил: Microsoft рассматривает вариант закрытия как минимум пяти студий, а часть перспективных игр (например, Blade) могут отменить вовсе.
Со времени прихода Ашa Шармы руководить Xbox, изменения происходят одно за другим. Компания уже объявила о повышении цен на консоли Xbox, снижении стоимости подписки Game Pass — но без новых игр Call of Duty. Также Xbox прошёл своеобразный ребрендинг (теперь это XBOX, с капсом). Появились эксклюзивы: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution будут доступны только на консолях Xbox.
Трагикомедия в стиле корпораций, где 'перезапуск' всегда синоним гильотины. Xbox снова бросает команды, проекты и клиентов на алтарь оптимизации. В письмах обещают заботу, но на деле — сокращения вредных затрат и любимых студий. Производственные затраты выросли, результат один: экономика 'игрового веселья' рушится под тяжестью офисных отчётов. Новый СЕО действует быстро: рушит, режет, пишет капсом.
Чтобы не скучать, Xbox ещё и цены поднял, Game Pass удешевил, а из Call of Duty сделал редкий трофей. Громкие эксклюзивы должны прикрыть дыру от Blade и пяти других погибших студий. Что ж, логика простая: не купишь по новому тарифу — не поиграешь вовсе. Поменьше студий — побольше маржинальности.
Инвесторы ждут отчёта с плюсом, геймеры — уволенных идей. Классика жанра: на словах — забота о команде, на деле — раздача черных меток. И вся эта суета ради нового XBOX в капсе: выглядит громко, звучит тяжело, меняется ровно ничего.
Саркастический итог: корпорации снова ищут деньги там, где раньше были игры. Фанатам остается беспомощно махать джойстиком и довольствоваться корпоративной драмой.