Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Sony объявила о значительных сокращениях штата в своей дочерней студии Bungie — той самой, что многие годы отвечала за развитие популярной онлайн-игры Destiny. Наибольший удар пришёлся именно по команде, отвечающей за поддержку и развитие серии Destiny: были уволены почти все основные специалисты, связанные с этим проектом.
Bungie давно славится как создатель таких культовых франшиз, как Halo (популярная серия научно-фантастических шутеров, первоначально эксклюзив Microsoft) и Destiny (масштабный онлайн-шутер с миллионами игроков по всему миру). Однако и для гигантов индустрии настали непростые времена: новость о сокращениях появилась на фоне общих тенденций к оптимизации расходов во всём игровом секторе, где многие компании увольняют сотрудников из-за снижения темпов роста рынка и пересмотра стратегий развития.
Согласно заявлению Sony, сокращения окажут влияние на большую часть сотрудников Bungie в американских офисах, а основной удар пришёлся на подразделение, работающее над Destiny. Это означает серьёзные изменения для будущего франшизы: есть риск, что новые обновления, сезонные события и расширения будут выходить реже, а сам проект может замедлить темпы развития или даже остаться без дальнейших улучшений.
Рынок труда видеоигр давно напоминает американские горки: то хайп и десятки вакансий, то внезапные волны увольнений. Бывшие сотрудники Bungie уже начали делиться своими переживаниями в соцсетях, выражая благодарность коллегам и организуя поиски новых рабочих мест. Sony прокомментировала ситуацию сдержанно, заявляя, что шаги вынужденные и связаны с необходимостью сохранить конкурентоспособность компании в меняющихся рыночных условиях.
В целом, сокращения в Bungie отражают общую тенденцию: даже для именитых студий и крупных платформодержателей перспективы стали менее радужными. Геймеры же по всему миру теперь могут только гадать, каким будет будущее любимой Destiny и что останется от некогда грозного флагмана многопользовательских онлайн-шутеров.
Sony решила сыграть в бикфордов шнур: сегодня они устраивают уборку (читая — массовые сокращения) в небезызвестной Bungie, и почти вся команда, которая тянула на своих плечах Destiny, отправляется по новым компаниям с красочной строчкой в резюме. Оправдания стандартные — ведь приходится (смотрите, как выживает Sony: экономить, сокращать, оптимизировать). В результате от некогда грозной студии остался фантом, а будущее Destiny вдруг потускнело. За кулисами обезличенный пресс-релиз, на сцене — хор унылых лиц и фанаты, которые теперь будут молить о каждом патче. Волна увольнений — это не всплеск прогресса, а холодный душ, которым Sony окатила рынок: мол, если даже Bungie не защищена, значит никто не защищён. Впрочем, где тонко — там и рвётся, особенно если начальство ищет расходы, которые можно вычеркнуть красивым графиком. По иронии, теперь спасать судьбу Destiny будут не герои из игры, а экономисты с калькуляторами.