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Sony recorta plantilla en Bungie: despidos masivos y un duro golpe para Destiny

1/7/2026, 12:49:01 Tecnología
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Crónica:
Sony recorta plantilla en Bungie: despidos masivos y un duro golpe para Destiny

Sony ha anunciado importantes recortes de plantilla en su estudio filial Bungie, responsable durante muchos años del desarrollo del popular juego en línea Destiny. El equipo encargado de mantener y desarrollar la serie Destiny ha sido el más afectado: han despedido a casi todos los especialistas principales vinculados al proyecto.

Bungie lleva mucho tiempo siendo conocida por crear franquicias de culto como Halo (una popular serie de juegos de disparos de ciencia ficción, originalmente exclusiva de Microsoft) y Destiny (un juego de disparos en línea a gran escala con millones de jugadores en todo el mundo). Sin embargo, también han llegado tiempos difíciles para los gigantes del sector: la noticia de los recortes se produce en un contexto de optimización generalizada de costes en la industria del videojuego, donde muchas empresas despiden a empleados por la ralentización del crecimiento del mercado y la revisión de sus estrategias de desarrollo.

Según Sony, los recortes afectarán a gran parte de la plantilla de Bungie en sus oficinas estadounidenses, y el departamento que trabaja en Destiny será el más perjudicado. Esto implica cambios importantes para el futuro de la franquicia: existe el riesgo de que las nuevas actualizaciones, los eventos de temporada y las expansiones salgan con menos frecuencia, y de que el proyecto ralentice su desarrollo o incluso se quede sin nuevas mejoras.

El mercado laboral de los videojuegos lleva tiempo pareciéndose a una montaña rusa: primero el entusiasmo y decenas de vacantes, luego, de repente, oleadas de despidos. Antiguos empleados de Bungie ya han empezado a compartir sus experiencias en las redes sociales, a dar las gracias a sus compañeros y a organizar la búsqueda de nuevos puestos de trabajo. Sony ha comentado la situación con cautela y ha afirmado que las medidas son necesarias para conservar la competitividad de la compañía en un mercado cambiante.

En conjunto, los recortes en Bungie reflejan una tendencia general: las perspectivas son menos halagüeñas incluso para los estudios de renombre y los grandes propietarios de plataformas. Los jugadores de todo el mundo solo pueden especular ahora sobre el futuro de su querida Destiny y sobre lo que quedará de la que fue una poderosa franquicia de juegos de disparos multijugador en línea.


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Sony ha decidido jugar con la mecha: hoy hace limpieza (léase: despidos masivos) en la conocida Bungie, y casi todo el equipo que sostenía Destiny se marcha a otras empresas con una vistosa línea nueva en el currículum. Las excusas son las de siempre: no queda más remedio (mirad cómo sobrevive Sony: ahorrando, recortando, optimizando). De un estudio que antes imponía solo queda un fantasma, y el futuro de Destiny se ha ensombrecido de repente. Entre bambalinas, un comunicado impersonal; en el escenario, un coro de caras largas y fans que ahora suplicarán por cada parche. La oleada de despidos no es una sacudida de progreso, sino un jarro de agua fría con el que Sony ha empapado al sector: si ni Bungie está a salvo, nadie lo está. Aunque, cuando las barbas de tu vecino veas pelar, ya sabes, sobre todo si la dirección busca gastos que pueda tachar en un gráfico bonito. Irónicamente, ahora quienes tendrán que salvar el destino de Destiny no serán los héroes del juego, sino los economistas con calculadoras.

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