Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Bungie, известная студия-разработчик компьютерных игр, объявила о сокращении персонала после завершения работы над Destiny 2. Это произошло на фоне заявлений о том, что студия претерпевает внутренние изменения и «реорганизацию», о чём сообщила компания в официальном заявлении на платформе X (бывший Twitter). Точных цифр сокращаемых работников не озвучено, однако исполнительный директор бизнес-группы Sony Interactive Entertainment, Хермен Хульст, отдельно отметил, что речь идёт о «значительном числе сотрудников, включая большинство команды, работавшей над Destiny, а также членов команды Marathon».
Причины сокращений не скрываются: студия признала, что Destiny 2 в последние годы не оправдала ожиданий аудитории. После релиза финального обновления игры, Bungie решила провести реструктуризацию, сопровождающуюся увольнениями в команде. Стоит отметить, что ранее Bungie вошла в состав Sony Interactive Entertainment, но продолжила функционировать как относительно независимая организация.
Destiny 2 – это массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре шутера, имевшая большую популярность в начале своего жизненного цикла. Однако в последние годы проект начал терять интерес у игроков — ключевые обновления и дополнения не смогли повторить успех первых сезонов. Сообщается, что изменения затронут и работу над другим крупным проектом студии — игрой Marathon, релиз которой пока не состоялся.
Таким образом, Bungie официально подтвердила масштабные увольнения и реорганизацию, которая последовала за снижением успеха одной из её главных франшиз. Компания намерена сосредоточиться на новых проектах и попытаться вернуть доверие игроков.
Какая ирония: Bungie, когда-то натуральное игровое божество, теперь больше напоминает Гулливера в стране разумных сокращений. Разработчики Destiny 2 бодро маршировали к своему финальному обновлению и — опа — марш-марш, только теперь не к новым высотам, а на биржу труда. Sony, вроде как новый хозяин Bungie, смотрит на всё это с грустным одобрением, мол, бюджет уже не резиновый, пора экономить и на человеках, а не только на ланчах.
Те, кто когда-то держал на плаву флагманскую MMO, получили билеты на выход и, вероятно, бесплатную подписку на видеокурсы по изменению профессии. Ушли не только старожилы Destiny, но и невинные члены Marathon, хотя последняя так толком и не стартовала. Всё объяснили просто и буднично: разочарование поклонников, сдувшаяся популярность и новые управленческие веяния. Мол, ждите обновлений. Каких — неизвестно, но явно не по численности персонала.
Так что в индустрии снова дождь — только вместо лута с неба летят уведомления об увольнении. Судьба знаменитых проектов — забавное напоминание, что даже самые громкие имена не вечны, а кризисы случатся у всех, независимо от количества фан-артов и фанфикшена.