
Bungie, conocido estudio desarrollador de videojuegos, anunció recortes de personal tras finalizar el trabajo en Destiny 2. La decisión llega después de que el estudio comunicara que atraviesa cambios internos y una «reorganización», según informó la empresa en un comunicado oficial en la plataforma X (antes Twitter). No se han precisado las cifras de trabajadores afectados, pero Hermen Hulst, director ejecutivo del grupo empresarial Sony Interactive Entertainment, señaló por separado que se trata de «un número significativo de empleados, incluidos la mayoría de los miembros del equipo que trabajaba en Destiny, así como integrantes del equipo de Marathon».
No se ocultan los motivos de los recortes: el estudio reconoció que Destiny 2 no ha estado a la altura de las expectativas del público en los últimos años. Tras lanzar la actualización final del juego, Bungie decidió reestructurarse, lo que vino acompañado de despidos en el equipo. Cabe señalar que Bungie se incorporó anteriormente a Sony Interactive Entertainment, aunque siguió funcionando como una organización relativamente independiente.
Destiny 2 es un juego de disparos multijugador masivo en línea que gozó de gran popularidad al principio de su trayectoria. Sin embargo, en los últimos años el proyecto empezó a perder el interés de los jugadores: las actualizaciones y expansiones clave no lograron repetir el éxito de las primeras temporadas. Según se ha informado, los cambios también afectarán al trabajo en otro gran proyecto del estudio, el juego Marathon, que aún no se ha lanzado.
Así, Bungie ha confirmado oficialmente los despidos a gran escala y la reorganización que llegaron tras el declive de una de sus principales franquicias. La empresa pretende centrarse en nuevos proyectos e intentar recuperar la confianza de los jugadores.
Qué ironía: Bungie, antaño una auténtica deidad de los videojuegos, ahora se parece más a Gulliver en el país de los recortes razonables. Los desarrolladores de Destiny 2 marchaban alegremente hacia su actualización final y, ¡zas!, otra marcha, solo que esta vez no rumbo a nuevas cimas, sino a la oficina de empleo. Sony, al parecer la nueva dueña de Bungie, contempla la escena con triste aprobación: el presupuesto ya no da para todo, toca ahorrar también en personas y no solo en almuerzos.
Quienes mantuvieron a flote la MMO estrella han recibido billetes de salida y, probablemente, una suscripción gratis a cursos en vídeo para cambiar de profesión. Se han ido tanto veteranos de Destiny como miembros inocentes de Marathon, aunque este último ni siquiera ha llegado a despegar del todo. La explicación ha sido sencilla y rutinaria: decepción de los fans, popularidad desinflada y nuevas corrientes de gestión. Ya llegarán actualizaciones, dicen. De qué tipo, no se sabe, pero desde luego no de plantilla.
Así que vuelve a llover en la industria: en lugar de botín, caen del cielo avisos de despido. El destino de los proyectos famosos nos recuerda, con cierta gracia, que ni los nombres más sonados son eternos y que las crisis llegan a todos, sin importar la cantidad de fan art y fanfiction.