007 First Light — это история о начале пути - Новости IT perec.ru

007 First Light — это история о начале пути

25.06.2026, 15:01:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
007 First Light — это история о начале пути

IO Interactive — студия, известная в первую очередь по сериям игр Hitman — рассказала, что их новый проект, 007 First Light, с самого начала задумывался как история происхождения, то есть показ раннего этапа становления Джеймса Бонда. Разработчики отметили, что они сознательно приняли решение не использовать привычный образ агента 007, знакомый по фильмам и книгам, а презентовать геймерам своего, совершенно нового Бонда.

Команда IO Interactive пошла на риск, создав уникальный образ шпионского персонажа, которого у игроков ещё не было возможности увидеть. Такой ход, по их словам, позволит людям взглянуть по-новому на знаменитого героя, а сам проект рассчитан на то, чтобы стать своего рода перезапуском внутри игровой индустрии — с новым сюжетом, без прямых отсылок к кинематографу.

Особо подчеркивается, что 007 First Light — это не адаптация какого-либо конкретного фильма или книги. Разработчики старались создать аутентичную историю, опираясь на каноны британской разведки и традиции оригинального образа шпиона. В игре будет сделан упор на развитие персонажа, его мотивацию и процесс становления из обычного человека в легенду британских спецслужб.

Руководители студии подчеркнули, что их целью было дать фанатам игровой индустрии свежего Бонда, с которым можно познакомиться с нуля. По их мнению, такой шаг необходим, чтобы вывести серию игр о 007 на новый уровень и дать ей развитие в будущем.


PEREC.RU

Бонд устал быть предметом для костюмированных балаганов. IO Interactive — мастера жанра "мужик в тени с пистолетом" — вдруг решили: хватит варить старое, пора подавать свежее. Портрет агента 007, раздутый до размеров надувного Годзиллы Голливудом, им поднадоел. Студия делает всё с нуля — от мотивации до причесок. Обещают: шпион выйдет не из тумана, а из подворотни своей первой миссии. Ирония? Конечно. Ведь именно те, кто создал идеального киллера, берутся за создание героя, который ещё не выбрал наручные часы. Вроде как риск, но, по сути, свежий рассол для уставшей селёдки игровой индустрии. Посмеёмся потом. А пока — обещания, что новый Бонд не будет похож ни на одного из старого шкафа. И даже если вы думали, что Бонд — это пожизненный абонемент на фильм, возможно, IO Interactive нас удивят. Случайно ли они так любят начинать с самого начала, или просто не хотят делить славу с Голливудом — вопрос философский. Пусть делают, хуже не станет.

Поделиться

Похожие материалы