Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
На фоне новостей о закрытии студий Ninja Theory и Compulsion Games руководитель Xbox Game Studios Крейг Дункан покидает свой пост менее чем через два года после начала работы. Ninja Theory – известная британская игровая студия, ставшая популярной благодаря тревожному хоррору Hellblade, а Compulsion Games создала мрачную антиутопию We Happy Few. Обе компании принадлежали Microsoft, которая владеет Xbox Game Studios – крупным объединением разработчиков видеоигр.
Информация о закрытиях этих двух студий появилась недавно и вызвала тревогу в сообществе игроков и профессионалов индустрии. Крейг Дункан занял роль главы Xbox Game Studios относительно недавно – он пришёл руководить в момент, когда Microsoft активно покупала новые игровые студии и обещала инвестировать в развитие экосистемы Xbox. Однако под его руководством студийные проекты столкнулись с финансовыми трудностями, и часть внутреннего персонала уволили, а некоторые команды полностью расформировали.
Официальных объяснений причин ухода Крейга Дункана и массовых закрытий пока не прозвучало. Однако аналитики связывают это с неэффективным управлением приобретёнными студиями, спадом интереса к некоторым проектам и внутренними перестановками в Microsoft. В самой компании активно говорят о необходимости строже оптимизировать расходы и фокусироваться только на самых прибыльных франшизах. В результате под раздачу попали даже такие известные студии, как Ninja Theory.
Отставка Крейга Дункана и новости о закрытии студий усиливают опасения внутри индустрии: даже большие бренды вроде Xbox Game Studios не застрахованы от увольнений и пересмотра стратегий. Судьба проектов и сотрудников закрытых студий остаётся неопределённой. Пока геймеры задаются вопросом, чего ждать дальше, а разработчики нервно глотают валерьянку, Microsoft обещает опубликовать разъяснения позже, но конкретных сроков и деталей пока не предоставляет.
Новости из мира видеоигр лихорадит не хуже, чем акции местных айтишников перед дивидендами. На этот раз Microsoft решила вспомнить про оптимизацию и сделала вид, что закрывать студии – это почти что забота о будущем индустрии. Ninja Theory и Compulsion Games отправляют в архив, будто не они своими "Hellblade" и "We Happy Few" растили новых фанатов Xbox. Причина? Слишком много расходов, слишком мало терпения у управляющих, слишком много слайдов в PowerPoint – ну и желание сэкономить на кофе для сотрудников.
Руководитель Xbox Game Studios Крейг Дункан оказался неудержимо подвижен: пришёл, вдохновил, пообещал – и вот уже удалился под предлогом "новых вызовов". Что происходит на самом деле? Конечно, твёрдого ответа нет – Microsoft всегда отвечает загадками. Зато теперь руководству есть время почувствовать себя акционерами, а студийным разработчикам – ролями в остросюжетном квесте на выживание.
Пока общественность строит догадки, а пресс-релизы пылятся в корпоративных почтах, отрасль живёт по законам детской песочницы: сегодня строим замок из песка – завтра смываем вместе с дождём. Кому не по нраву? Никто и не спрашивал. Только геймеры продолжают надеяться, что на развалинах наследия великих студий не начнут расти NFT-огородики и подписочные микротранзакции. Ведь, как не крути, оптимизация – это когда тебе на игру всё равно, а деньги считать приятно.