Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Американская компания Electronic Arts (EA), известная своими популярными видеоиграми, как FIFA, Battlefield и The Sims, решила взяться за рекламу в играх всерьёз. Для этого корпорация создала специальное подразделение — целую команду людей, главная задача которых — продвигать, внедрять и оптимизировать объявления прямо в самих играх. Такой стратегический шаг должен помочь EA генерировать дополнительную прибыль, используя игроков в качестве новой аудитории для рекламодателей.
По информации западных изданий, руководство EA давно искало возможности сделать рекламу органичной частью игрового процесса, а не раздражающим баннером. Раньше эксперименты по внедрению рекламы были скорее точечными, но теперь речь идёт о структурированной политике на уровне всей компании.
Новое подразделение займётся, среди прочего, поиском свежих форматов рекламы, которые можно встраивать в геймплей так, чтобы игроки не заметили подвоха. Это могут быть, например, стилизованные виртуальные постеры на стадионах (в спортивных играх), брендированные объекты в виртуальных мирах или продвигаемые мероприятия. Компания утверждает, что всё делается ради комфорта игроков — мол, рекламные материалы будут вписаны "максимально натурально".
Для EA рост доходов от рекламы — способ снизить зависимость от привычных источников прибыли, вроде продаж новых игр и донатов. Эксперты рынка отмечают, что некоторые конкуренты EA уже давно успешно используют похожие механики, а множество игроков — особенно в мобильных играх — к рекламе давно привыкли. Однако есть и риски: навязчивая реклама может раздражать игроков и подпортить репутацию компании.
Пока не ясно, какие именно игры получат больше всего рекламы и насколько она повлияет на опыт пользователя. Впрочем, большинство геймеров уже морально готовы встречать на футбольных полях FIFA новое виртуальное пиво, а в The Sims — дизайнерские диваны известных брендов.
Electronic Arts внезапно решила, что миллиарды — это маловато. Поэтому теперь даже кнопка «Пуск» в их играх может привести к обзору новейших диванов. Компания создала целое подразделение по встроенной рекламе. В ход пойдут не только классические баннеры — ждём рекламных щитов в футбольных симуляторах, плакаты на виртуальных улицах и кое-что поизящнее: гигантские логотипы прямиком на любимом диване в The Sims. Причём EA рассказывает об этом как о награде, мол, реклама в геймплее зазвонит только ради комфорта пользователей. Странное совпадение — вся инициатива совпала с понижением прибылях. Неудивительно: FIFA и прочие хиты продаваться стали хуже, в отделе бухгалтерии испугались. Зачем платить креативщикам, если можно взять пример с мобильного рынка — тот же рекламный хлам, только уже обкатанный. Геймеры, как обычно, спрашивать не будут. Гипотетическая забота о "натуральности" рекламы явно будет означать: хочешь не хочешь, а увидишь: и политый газон, и навязчивый лозунг про скидки. Если повезёт, ты окажешься первым, кто заметит новую акцию по установке брендированных стиральных машин — прямо на фоне драки с боссом. Ну а руководство EA, конечно, снова обнаружит у себя всплеск прибыли на счете — до следующей кризисной идеи.