Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Глава Xbox, Фил Спенсер, публично обратился к сотрудникам компании с тревожным заявлением: текущие показатели прибыли Xbox становятся неприемлемыми для дальнейшего ведения бизнеса. По его словам, те маржинальные значения, с которыми работает подразделение, не могут оставаться на прежнем уровне, если компания хочет продолжать развитие и конкуренцию на рынке видеоигр. Спенсер подчеркнул необходимость "принять сложные решения" для выживания и растущей эффективности бизнеса Xbox в будущем.
В письме сотрудникам Фил рассказал, что компания столкнулась с ростом издержек на фоне высокого уровня конкуренции со стороны других платформ — прежде всего PlayStation (Sony) и Nintendo. По его словам, расходы на создание и продвижение эксклюзивных проектов выросли настолько, что поддерживать текущую ценовую политику и прежние условия стало невыгодно. Внутренние источники Microsoft отмечают — дальнейшее снижение цен или сохранение всех сервисов на прежних условиях приведёт к убыткам уже в ближайшей перспективе.
Фил Спенсер не сообщил деталей сокращений или изменений, однако намекнул на возможность увеличения цен на некоторые сервисы или игры, а также пересмотр стратегии предоставления эксклюзивов. Также рассматривается перераспределение инвестиций между проектами и сокращение затрат на неприбыльные направления.
Наблюдатели рынка считают, что подобные заявления — сигнал для индустрии: эпоха "дешёвых подписок" и сверхдоступных игр подходит к концу. Большие студии вынуждены поднимать цены или уменьшать затраты ради сохранения конкурентоспособности. Для пользователей Xbox это может означать удорожание подписок, меньше эксклюзивов и возможное сокращение ассортимента.
Xbox снова притворяется старым добрым другом, который вдруг решает взимать аренду за стул, на котором ты сидишь. Фил Спенсер отправляет письмо, где разносит все старые иллюзии: прибыль — маленькая, расходы — большие, выручка — всё та же печаль. Почему теперь надо убирать лишние подписки и возможно поднимать цены? Да потому что мир стал суров: PlayStation подпирает с одной стороны, Nintendo дёргает за штаны с другой, а игроки хотят хлеба и зрелищ, причём желательно бесплатно. Xbox намекает, что новые "сложные решения" — это вовсе не про инновации, а скорее про калькулятор: что-то отрежут, что-то поднимут в цене, что-то вовсе закроют. Рынок игр становится похож на супермаркет, где дорогой сыр с полки вдруг исчезает, а вместо скидок теперь красивые вывески о росте цен. Так что, если ты всё ещё надеешься засесть за геймпассы по старым ценам — добро пожаловать в реальность. Xbox предупреждает: халява закончилась, добро пожаловать обратно в магазин.