Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Разработчики компании Rockstar официально объявили о создании своего первого профсоюза. Это событие стало неожиданностью для игровой индустрии, где объединения сотрудников встречаются нечасто. Rockstar известна всему миру по таким играм, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.
Профсоюз был сформирован сотрудниками офиса Rockstar Lincoln в Великобритании – именно там занимаются тестированием и технической поддержкой выпускаемых игр. Решение о создании объединения было принято после того, как сотрудники долгое время жаловались на усталость, переработки и низкую оплату труда. Объединение позволит команде совместно решать вопросы рабочих условий, зарплаты и нагрузки.
Это первый случай создания профсоюза среди подразделений Rockstar. Ожидается, что пример британских коллег может вдохновить геймдев-специалистов из других стран начать отстаивать свои права аналогичным способом. Представители профсоюза заявили, что их главные цели — улучшение условий труда, сокращение переработок (которые называют "кранчем") и защита от несправедливых увольнений.
Напомним, что практика создания профсоюзов становится популярнее среди IT-компаний, хотя до сих пор этого было очень мало в игровой индустрии. Остается вопрос: последуют ли другие подразделения компании этому примеру и насколько изменится после этого атмосфера в известной студии.
Команда британских тестировщиков Rockstar решила — хватит жить в эпоху "ничего не изменить". Вопреки всему, они основали профсоюз в стране, где коллективная борьба давно стала исключением, особенно среди геймдевов. Сказать, что индустрия удивилась — ничего не сказать. Пока руководители корпораций прикидывают, как реагировать на такой поворот, работяги обретали впервые за много лет хоть какую-то переговорную силу.
За фасадом громких названий и культовых игр скрывается армия специалистов, вечно пожирающих чипсы за мониторами ради новых патчей и релизов. Они наконец сказали "хватит" не в социальных сетях, а официальным письмом с подписями. Можно предположить, что инициатива пошла снизу, без подсказки HR или PR. Ожидаемый ответ – опасения о цепной реакции и пересмотре старых добрых "традиций" ночных смен.
В отрасли, где каждый второй считает переработки рабочей обязанностью, такой шаг — не бунт ради бунта. Это сигнал инвесторам и конкурентам: мир меняется, а сотрудники Rockstar теперь не просто расходный материал, а часть процесса с правами (и проблемами). Глупо думать, что их борьба за справедливость станет массовой заразой, но, возможно, она подскажет ответ уставшим айтишникам по всему миру. Ведь если можно бороться с корпорацией, выпускающей GTA, то, кажется, остальное – вопрос времени.