Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Epic Games впервые продемонстрировала возможности нового игрового движка Unreal Engine 6, используя в качестве полигона для экспериментов легендарную игру Rocket League. Геймеры получили уникальную возможность посмотреть на знакомую аркаду буквально с другой стороны — с подтянутой графикой нового поколения, более реалистичными спецэффектами и отзывчивым геймплеем.
Unreal Engine давно является одним из самых популярных инструментов для создания игр, а его шестая версия обещает сделать индустрию ещё современнее. На примере Rocket League Epic Games показала, как новые технологии изменяют освещение, физику взаимодействия объектов и детализацию окружающего мира.
В демонстрационном ролике игроки увидели обновленные модели автомобилей, более насыщенное освещение, «живое» окружение и динамическую систему частиц. Всё это стало возможным за счёт новых алгоритмов рендеринга и увеличенной производительности движка. Epic Games пообещала, что Unreal Engine 6 будет поддерживать и традиционные платформы, и облачные сервисы — то есть играть можно будет где угодно.
Также была показана улучшенная система взаимодействия с искусственным интеллектом и новые инструменты для разработчиков: движок теперь позволяет быстрее создавать анимации и сложные игровые сцены, а настройка управления стала интуитивно понятной.
Эксперты считают, что выход Unreal Engine 6 может серьёзно повлиять на облик будущих игр: разработчики смогут реализовывать ещё более амбициозные проекты без необходимости вкладывать миллионы долларов только в графику. Rocket League на новом движке — это только тизер, за которым последуют полноценные проекты новых и старых студий.
Epic Games показала новую версию своего игрового движка Unreal Engine 6, выбрав для презентации улучшенную версию популярной игры Rocket League. Демонстрация наглядно подчеркнула, на что теперь способен движок: детализированная графика, улучшенное освещение, реалистичная физика, «оживающий» окружающий мир. Rocket League буквально засияла новыми красками — автомобили стали детальнее, спецэффекты насыщеннее, а вся среда стала выглядеть как из футуристической рекламы.
Но главное — новые плюшки движка позволяют творить не только гигантам индустрии, но и небольшим студиям: инструменты стали проще, а возможности — шире. Повышена поддержка для облачных платформ, так что теперь круто играть можно будет где угодно. Для разработчиков это означает минимум возни с настройками и максимум внимания к креативу.
Epic Games презентовала систему тонкой работы с искусственным интеллектом и ускоренное создание анимаций. В индустрии считают, что Unreal Engine 6 серьёзно поменяет геймдев: порог входа снизится, визуал ускорится, а уровень самостоятельного творчества разработчиков вырастет. Rocket League на этом фоне — лишь превью к большой революции, которая, возможно, изменит не только внешний вид игр, но и весь подход к их созданию.