Mixtape: игра года или сплошная ностальгия? - Новости IT perec.ru

Mixtape: игра года или сплошная ностальгия?

01.06.2026, 08:27:09 ИТ
✮✮✮✮✮✮✮✮
Хроника:
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Mixtape: игра года или сплошная ностальгия?

Mixtape — независимая видеоигра, разработанная студией Beethoven & Dinosaur, уже считается одной из лучших игр 2026 года по версии критиков, несмотря на целую волну негодования среди обычных игроков. Сюжет строится вокруг троих друзей, которые проводят свою последнюю ночь вместе после окончания школы. Игра явно вдохновлялась классическими фильмами о взрослении режиссёра Джона Хьюза, а её саундтрек украшают хиты 80-х и 90-х годов, такие как The Smashing Pumpkins и The Cure.

Однако не все так однозначно. Множество игроков атаковали игру в социальных сетях, жалуясь на её короткую продолжительность: пройти Mixtape можно всего за три часа, причем большую часть времени зрителю приходится созерцать кат-сцены — длинные ролики между геймплеем. Обилие нелинейных сюжетных развилок поклонникам тоже не светит: вместо ветвящихся выборов, игроки получили историю, напоминающую визуальную новеллу — то есть, по сути, интерактивное кино с минимумом участия.

Заслужила отдельную волну насмешек мини-игра поцелуев, в которой игрокам предлагают управлять языком персонажа. Некоторым показалось, что это — вершина местного интерактива, раз даже этот сегмент активно рекламируют.

Несмотря на яростную волну критики, Mixtape уверенно держит статус одной из самых положительно оцениваемых новинок 2026 года. На цифровой платформе Steam у игры стоит отметка «очень положительно» в пользовательских рецензиях, а на Metacritic — агрегаторе мнений критиков — средний балл держится на уровне 86 из 100. Тем не менее, на фоне так называемого «бомбардирования рецензиями» (это когда обозлённые геймеры ставят массово низкие оценки для снижения среднего балла) пользовательский рейтинг Mixtape на Metacritic упал до 6,3 из 10.

Отзывы там встречаются буквально полярные: кто-то обвиняет рецензентов в продажности, а игру — в излишней зависимости от ностальгии, называя её «худшей игрой в жизни», лишённой настоящего сюжета и достойного геймплея.

Для полноты картины: в другой новости Кайли Дженнер, известная американская медийная персона, призналась в любви к The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, назвав её одной из лучших игр всех времён.


PEREC.RU

Вообще говоря, успех этой Mixtape — случай редкой издёвки над здравым смыслом. «Лучшая игра года», говорят критики. Да в этой игре геймплея, как денег у студента — всё проелось на кат-сцены и ностальгические инъекции. Внутри набор клише про выпускников, реки слёз и музыка на грани инфаркта для тридцатилетних тоскующих.

Пользователи наивно ждут развилок — но вместо этого получают визуальный рельс, где решение принимает только сценарист. Про мини-игру про язык и поцелуй вообще стоит молчать: кому-то смешно, кому-то неловко, но всем ясно — это максимум геймплея, на что хватило бюджета. Ну хоть рекламируют честно: покажем-запомним, со слов Kaizen.

Особенно радуют оценки: «очень положительно» на Steam, чуть ли не звездопад у критиков, а в народное Metacritic ворвались фанаты токсичных обзоров и выставили 6.3, громко комментируя про «продажных критиков» и «ностальгический обман». Что характерно — все права, да вот только драмы в интернете чуть больше, чем в самой игре. И тут еще Кайли Дженнер со своими Zelda… В общем, кто выиграл — вопрос философский. Но Mixtape уже в медиаполе не затеряется — не для геймеров, так для очередного обзора или поста о «потускневшей юности в цифре».

Поделиться

Похожие материалы