Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Официальная игра по мотивам знаменитого хоррора «Паранормальное явление», которая должна была выйти в 2024 году, отменена. Причиной стал отказ голливудской студии Paramount дать создателям дополнительное время для доработки проекта — и это еще один пример того, как интересы крупных компаний идут вразрез с реальностью независимых разработчиков.
Игра под названием Paranormal Activity: Threshold разрабатывалась студией Darkstone Digital, практически в одиночку — в лице Брайана Кларка, уже известного среди любителей игр ужасов. Демоверсия будущей игры успела появиться на игровой выставке PAX East в марте 2024 года и вызывала определённый интерес, благодаря обещаниям разветвлённого сюжета с несколькими развязками и «реактивным движком», генерирующим уникальный опыт в каждом прохождении.
Но главный инвестор — издательство DreadXP — поддержал автора, когда тот понял: чтобы довести игру до ума, нужен дополнительный срок. Вместе они попытались договориться с Paramount, но студия отказала. Перед Кларком встал выбор: либо дать в мир сырой и недоделанный продукт, либо распрощаться с проектом. Кларк выбрал второй вариант, о чём рассказал в своём официальном заявлении.
«Это был честный и тяжелый выбор. Я не стал делать "халтуру" только ради того, чтобы угодить срокам. Я горжусь каждым моментом работы и благодарен компании DreadXP за поддержку, а с Paramount мы расстались спокойно», — написал разработчик.
Threshold обещала быть свежим взглядом на хоррор: сюжет о супружеской паре, которая переезжает в старый дом и на своей шкуре узнаёт, что стены тут запоминают больше, чем просто следы времени и плохую проводку. В официальном описании было обещано: «Чем глубже Дэниел и Джессика копают в таинственных стенах, тем яснее становится — у этого дома, кроме асбеста, есть и другие, куда более мрачные тайны. А когда на поверхность выплывает что-то совсем не из этой реальности, становится уже не до ремонта».
В продолжение франшизы: в 2023 году анонсировали новый фильм по вселенной Paranormal Activity, где к работе подключился Джеймс Ван — режиссёр «Заклятия», большой фанат оригинального фильма. По его словам, он хочет сделать новый проект ещё страшнее и расширить границы жанра found footage — ужастиков в стилистике «найденной видеозаписи».
Одновременно стало известно, что компания Nintendo повысит цены на новую игровую консоль Switch 2 по всему миру.
Ох уж эти идеальные союзы между большими деньгами и творчеством. В очередной раз крупная студия Paramount решила, что независимому разработчику много времени — всё равно дело не стоит и выеденного яйца. На дворе век «быть первым на рынке», а то, что продукт сырой — это уже размышления для слабаков.
Тут чудеса жанра: одиночка Брайан Кларк тащил хоррор про старый дом и тревожные стены, набросал демку — люди испугались как надо. Демка пугала, трейлер лайкали, издатель DreadXP аж по плечу похлопал: «Держись, доделай». Но Paramount просто экономит чужое время — и деньги, а игроки пусть страдают от нехватки лампового ужаса. Странное совпадение — Paramount аккуратно анонсирует новый фильм, будто бы будто кредиты на потусторонние мерчендайзы им важнее самого материала.
Nintendo где-то рядом, у них свои демоны — инфляция, которую они называют «ценообразованием» на Switch 2. Статья — как очередной дом: пустой, и где-то на чердаке вечно завывают фанаты с несбывшимися мечтами.