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Cancelan la secuela del videojuego de «Paranormal Activity»

12/5/2026, 9:49:01 Tecnología
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Crónica:
Cancelan la secuela del videojuego de «Paranormal Activity»

El videojuego oficial basado en la famosa película de terror «Paranormal Activity», cuyo lanzamiento estaba previsto para 2024, ha sido cancelado. El motivo fue que el estudio de Hollywood Paramount se negó a conceder a sus creadores más tiempo para terminar el proyecto; otro ejemplo de cómo los intereses de las grandes compañías chocan con la realidad de los desarrolladores independientes.

El juego, titulado Paranormal Activity: Threshold, estaba siendo desarrollado prácticamente en solitario por Brian Clarke, de Darkstone Digital, ya conocido entre los aficionados al terror. Una demo llegó a presentarse en la feria PAX East en marzo de 2024 y despertó cierto interés gracias a la promesa de una historia ramificada con varios finales y un «motor reactivo» que generaría una experiencia única en cada partida.

Pero el principal inversor, la distribuidora DreadXP, respaldó al creador cuando este comprendió que necesitaba más tiempo para dejar el juego a punto. Juntos intentaron llegar a un acuerdo con Paramount, pero el estudio se negó. Clarke tuvo que elegir: sacar al mercado un producto verde e inacabado o despedirse del proyecto. Optó por lo segundo, según contó en un comunicado oficial.

«Fue una decisión honesta y difícil. No quise hacer una chapuza solo para cumplir los plazos. Estoy orgulloso de cada momento de trabajo y agradecido a DreadXP por su apoyo; con Paramount nos separamos amistosamente», escribió el desarrollador.

Threshold prometía una nueva mirada al terror: la historia de una pareja que se muda a una casa antigua y descubre en sus propias carnes que sus paredes guardan más que las huellas del tiempo y una instalación eléctrica defectuosa. La descripción oficial prometía: «Cuanto más se adentran Daniel y Jessica en los misterios de las paredes, más claro queda que la casa oculta secretos mucho más siniestros que el amianto. Y cuando sale a la luz algo que no pertenece a esta realidad, las reformas pasan a un segundo plano».

En cuanto a la saga, en 2023 se anunció una nueva película del universo Paranormal Activity, en la que se ha incorporado James Wan, director de «Expediente Warren» y gran admirador de la película original. Según él, quiere hacer el nuevo proyecto aún más aterrador y ampliar los límites del found footage, el terror con estética de «metraje encontrado».

Al mismo tiempo, se supo que Nintendo subirá los precios de la nueva consola Switch 2 en todo el mundo.


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Ay, esas uniones perfectas entre el gran capital y la creatividad. Una vez más, Paramount decidió que darle más tiempo a un desarrollador independiente era un lujo innecesario: estamos en la era de «llegar primero al mercado», y que el producto esté verde ya son cosas de débiles.

Aquí tenemos la maravilla del género: Brian Clarke, él solito, sacó adelante un terror sobre una casa vieja y unas paredes inquietantes; preparó una demo y la gente se asustó como debía. La demo daba miedo, el tráiler gustaba y la distribuidora DreadXP hasta le dio una palmada en la espalda: «Aguanta, termínalo». Pero Paramount sencillamente ahorra tiempo y dinero ajenos, y que los jugadores se queden sin su ración de terror acogedor. Qué coincidencia: Paramount anuncia discretamente una nueva película, como si los derechos de explotación de productos paranormales les importaran más que la obra en sí.

Nintendo anda por ahí cerca, con sus propios demonios: la inflación, que ellos llaman «política de precios» para la Switch 2. El artículo es como otra casa más: vacía, con fans aullando eternamente en el ático por sus sueños incumplidos.

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