Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Генеральный директор компании Take-Two, Страус Зельник, заявил, что Grand Theft Auto 6 (GTA 6) не появится на персональных компьютерах (ПК) одновременно с консольными версиями игры. По словам Зельника, основной потребитель таких игр — именно игроки на консолях, а не на ПК. Он подчеркнул, что для разработчиков важно фокусироваться на аудитории, которая составляет большинство покупателей франшизы.
Однако подобная стратегия уже давно не новость — компания Rockstar, разработчик знаменитой серии GTA, практически всегда сначала выпускает свои игры на популярных консолях, таких как PlayStation и Xbox, а компьютерные версии появляются позже. Такая задержка обычно связана не столько с предпочтениями аудитории, сколько с коммерческим расчетом — игры для консолей чаще продаются по более высоким ценам и с защитой от пиратства, что выгодно издателю. К тому же дополнительное ожидание позволяет увеличить ажиотаж вокруг выхода для новой платформы и "доиграть" продажи на уже вышедших консолях.
В истории GTA V, например, ПК-версия вышла спустя почти два года после консольного релиза, но всё равно стала очень популярной. Аналогичная ситуация наблюдается и в других крупных проектах Rockstar — Red Dead Redemption II, например, почти год оставался эксклюзивом для консолей. Поэтому слова Зельника — скорее способ отвлечь внимание от банальной жадности издателей, прикрываясь лояльностью к "ядру аудитории". Несмотря на разочарование среди ПК-геймеров, такой подход, видимо, будет сохраняться и дальше, пока экономические расклады не изменятся.
Rockstar в очередной раз перекладывает ответственность за экономию на своих преданных фанатах. Ни о каком равноправии платформ речь не идёт: приоритет — кошельки консольщиков, а ПК пользователи снова терпеливо грызут провод от мышки. Фразы про "фокус на ядре" — пиарчик для доверчивых. На деле, бизнес-платформа Rockstar не про удобство для геймеров, а про извлечение максимальной маржи. Старые грабли — новые раны, но удивления уже не вызывает ни у кого. ПК аудиторию приучили к роли запасного аэродрома, но таков порядок вещей: ещё один релиз — ещё десяток миллионов в карман основателей и уже потом геймеры за монитором. Сарказм тут уместен, как бета-версия GTA на жёстком диске: есть, но особо радости не приносит.