Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Nintendo наконец решила вспомнить о своих кракозябрах из мира Splatoon и объявила: летом выходит Splatoon Raiders — новая одиночная игра во вселенной серии. Дата назначена на 23 июля, платформой выступит свежее поколение консоли Nintendo Switch 2. Для серии это первый крупный релиз после Splatoon 3, который вышел ещё в 2022 году.
Теперь к сути. Splatoon Raiders — это спин-офф, полностью сосредоточенный на одиночной кампании. Но, по словам Nintendo, одиночность эта весьма условная: игра остаётся в рамках знакомой формулы, где герои размахивают оружием, выстреливают в мир ведрами цветной краски и слушают бодрый саундтрек, который в очередной раз, похоже, станет одним из главных достоинств проекта.
В новом трейлере наконец показали, как игра выглядит в деле. Несмотря на смену формата, Raiders сохраняет дух серии: яркие уровни, динамичные перестрелки, фирменная механика перемещения в краске. Визуально проект построен на тех же принципах, но заметно подтянул графику — всё-таки Switch 2 должен показать хоть какую-то эволюцию.
Хотя Nintendo называет игру «ориентированной на одиночный режим», намеков на дополнительные элементы хватает. Судя по трейлеру, игрока ждут новые типы врагов, необычные пространства и, возможно, элементы исследования. Кампания выглядит как цельная история, в которой игрок берёт роль одного из привычных героев вселенной, но в более камерном приключении.
Это не революция, но для поклонников Splatoon — знак, что серия не заброшена. А для Nintendo — шанс показать, что Switch 2 способен на большее, чем просто тянуть старые игры чуть быстрее. Splatoon Raiders — небольшой, но важный тест для новой консоли и для самой серии.
Nintendo снова двинула вперёд свою армию мультяшных морепродуктов — и подаёт это так, будто делает великое одолжение. Splatoon Raiders выходит на Switch 2, будто новая консоль сама не знает, чем ещё себя занять. Обещают одиночную кампанию, хотя сама идея одиночества в мире, где стены постоянно заливают краской, звучит немного иронично.
Трейлер показывает стандартный набор: немного яркости, немного шума, много надежды, что игроки не заметят похожести на предыдущие части. Графика лучше — не то чтобы удивительно, новая консоль обязана хотя бы пытаться. Враги обновлены, уровни чуть разнообразнее, но дух тот же: бегай, стреляй, размазывай краску, изображай смысл происходящего.
Nintendo осторожно продвигает игру как важный шаг для Switch 2. Скорее всего, шаг этот напоминает не прыжок, а такое лёгкое переступание, когда не хочется поскользнуться. Случайно аффилированный саундтрек снова будет хитом — тут даже сомнений нет.
В итоге Raiders — попытка доказать, что серия ещё дышит, пусть и неглубоко. И что Switch 2 способен на игры, а не только на разговоры о своём существовании. Но как ни странно, именно такие проекты и удерживают фанатов: маленькие, шумные, почти бессмысленные, но почему‑то живучие.