
Nintendo por fin se ha acordado de sus bichos raros del universo Splatoon y ha anunciado que Splatoon Raiders, un nuevo juego para un solo jugador ambientado en la saga, llegará en verano. La fecha es el 23 de julio y la plataforma será la nueva generación de la consola Nintendo Switch 2. Para la serie, es el primer gran lanzamiento desde Splatoon 3, que salió en 2022.
Vamos al grano. Splatoon Raiders es un spin-off centrado por completo en una campaña para un solo jugador. Pero, según Nintendo, eso de jugar en solitario es relativo: el juego mantiene la fórmula conocida, con héroes que blanden armas, disparan cubos de pintura de colores por el mundo y escuchan una banda sonora animada que, una vez más, parece que será uno de los grandes atractivos del proyecto.
El nuevo tráiler por fin ha mostrado el juego en acción. Pese al cambio de formato, Raiders conserva el espíritu de la serie: niveles coloridos, tiroteos dinámicos y la característica mecánica de desplazarse por la pintura. En lo visual, el proyecto se basa en los mismos principios, pero ha mejorado notablemente los gráficos; al fin y al cabo, Switch 2 tendrá que mostrar algún tipo de evolución.
Aunque Nintendo describe el juego como «orientado al modo para un jugador», no faltan indicios de otros elementos. A juzgar por el tráiler, esperan al jugador nuevos tipos de enemigos, escenarios insólitos y, quizá, elementos de exploración. La campaña parece una historia completa en la que el jugador asume el papel de uno de los héroes habituales del universo, aunque en una aventura más íntima.
No es una revolución, pero para los fans de Splatoon es una señal de que la serie no está abandonada. Y para Nintendo, una oportunidad de demostrar que Switch 2 puede hacer algo más que ejecutar juegos antiguos un poco más rápido. Splatoon Raiders es una prueba pequeña, pero importante, para la nueva consola y para la propia saga.
Nintendo vuelve a poner en marcha su ejército de mariscos de dibujos animados y lo presenta como si estuviera haciéndonos un gran favor. Splatoon Raiders llega a Switch 2, como si la nueva consola no supiera ya en qué entretenerse. Prometen una campaña para un jugador, aunque la idea de la soledad en un mundo donde las paredes no paran de llenarse de pintura suena un poco irónica.
El tráiler ofrece el repertorio habitual: un poco de color, un poco de ruido y mucha esperanza de que los jugadores no se fijen en el parecido con las entregas anteriores. Los gráficos son mejores, qué sorpresa: una consola nueva tiene que intentarlo al menos. Los enemigos se han renovado, los niveles son algo más variados, pero el espíritu sigue intacto: corre, dispara, embadurna todo de pintura y finge que sabes qué está pasando.
Nintendo promociona con cautela el juego como un paso importante para Switch 2. Lo más probable es que ese paso se parezca menos a un salto y más a un pequeño avance, de esos que se dan para no resbalar. La banda sonora, con alguna relación accidental con el proyecto, volverá a ser un éxito; no hay duda.
En definitiva, Raiders intenta demostrar que la serie aún respira, aunque no muy hondo. Y que Switch 2 es capaz de ofrecer juegos, no solo conversaciones sobre su propia existencia. Pero, curiosamente, son precisamente estos proyectos los que mantienen a los fans: pequeños, ruidosos, casi sin sentido y, aun así, inexplicablemente resistentes.