Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Sony решила ужесточить правила для пользователей PlayStation в Великобритании и Ирландии: начиная с июня 2026 года доступ к функциям общения и ряду игровых возможностей будет возможен только после прохождения возрастной проверки. Эта мера затронет то, что для многих является сердцем онлайн‑игр — голосовой чат, текстовые сообщения, участие в групповых разговорах и использование сторонних сервисов наподобие Discord. Даже внутриигровые элементы общения, включая чаты и возможность делиться пользовательским контентом, окажутся недоступны без подтверждения возраста.
Хотя правила вступят в силу только летом,Sony уже начала подталкивать игроков пройти процесс верификации заранее. Формально это связано с глобальным трендом: начиная с 2025 года разные страны и штаты стали активно продавливать законодательные требования по защите детей и подростков от вредного контента. Под «заботой», как водится, скрываются вопросы приватности: от пользователей требуют делиться все большим объёмом личных данных. При этом эффективность подобных мер до сих пор вызывает сомнения — но корпорации, которым важно соответствовать закону, продолжают перестраивать свои сервисы.
Компании в игровой индустрии уже идут по этому пути. Discord одной из первых внедрила возрастную проверку, хотя в начале 2026‑го ей пришлось отступить от части планов: слишком велик был риск нарушить анонимность и «утопить» пользовательские данные в лишней бюрократии. Roblox тоже ввела возрастные проверки — и результаты оказались, мягко говоря, не вдохновляющими: процесс был сложным, а пользователи жаловались на ошибки и задержки.
Теперь к общему хору присоединяется Sony. Главная интрига — как именно будет проходить проверка возраста, какие данные игрокам придется предоставлять и насколько все это повлияет на привычный игровой опыт. Пока компания не раскрывает деталей, но ясно одно: эра беззаботного общения в играх постепенно уходит, и тех, кто любит поболтать с друзьями в онлайне, ждут новые формы цифровой бюрократии.
Ввод возрастных проверок Sony — это очередная глава в длинной истории, где компании делают серьёзное лицо и говорят о «защите детей», а по факту перекладывают на пользователей ещё одну порцию цифровых формальностей.
Сначала законы, которые штампуют страны с 2025 года. Затем корпорации, которые послушно выстраиваются в очередь, чтобы доказать свою благонадёжность. И вот уже любой геймер должен думать не о том, как зайти в чат, а о том, где лежит его документ, способный удовлетворить алгоритм.
Интересно наблюдать, как индустрия бежит от своих же экспериментов. Discord внедрил возрастные проверки — и тут же начал стягивать гаечки назад, чтобы не прослыть убийцей анонимности. Roblox попробовал — и получил бардак, от которого страдали сами пользователи. Но попытки продолжаются, будто какая‑то невидимая рука мягко подталкивает компании делать вид, что они решают проблему, которую никто толком не измерил.
Sony входит в игру аккуратно, но неохотно. Деталей мало, зато вопросов много. Какие данные понадобятся. Кто их будет хранить. Что случится, если человек не захочет участвовать в этом цифровом взрослении.
Пока это выглядит как очередная мера, которая создаёт больше хлопот, чем пользы, но позволяет всем участникам процесса расписаться в собственной ответственности. И, конечно, ничего не создаёт так надёжно, как новая форма контроля — под видом заботы.