Новости IT: Playdate запрещает игры с генеративным ИИ и вводит строгие правила для каталога | Новости IT perec.ru

Playdate против ИИ‑игр

25.04.2026, 13:01:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Playdate против ИИ‑игр

Компания Panic, создатель миниатюрной портативной консоли Playdate, решила провести черту там, где многие до сих пор робко мнутся — она официально запретила любые игры, использующие генеративный искусственный интеллект. Теперь в фирменный каталог Playdate не примут проекты, в которых ИИ создавал графику, музыку, звук, текст или диалоги. Разрешено лишь частичное использование алгоритмов для помощи в программировании, но и тут есть нюанс: Panic будет честно помечать такие игры, чтобы покупатели знали, где именно ИИ приложил руку.

Это решение появилось буквально спустя сутки после того, как компания объявила о запуске третьего «сезона» игр для Playdate, который выйдет позже в этом году. Для тех, кто не знаком с устройством: Playdate — карманная жёлтая консоль с чёрно‑белым экраном и забавной ручкой‑крутилкой. При покупке пользователь получает набор из 24 игр, открывающихся по две в неделю. Второй сезон содержал только 12 игр, и, как выяснилось позже, одна из них использовала генеративный ИИ при создании текста и части кода, что вызвало у сообщества вопросы.

Когда один из пользователей поинтересовался, раскроет ли Panic, какие игры в третьем сезоне были сделаны с помощью ИИ, компания ответила однозначно: ни одной. Разработчикам прямо запретили использовать крупные языковые модели вроде ChatGPT или Google Gemini, генераторы изображений наподобие Stable Diffusion и аудиосистемы вроде MuseNet или Suno. Всё это — под строгим табу.

Ранее одобренные игры, выполненные с использованием ИИ, останутся в каталоге, но каждая получит пометку о том, какую роль играл искусственный интеллект. Panic подчёркивает, что эти правила могут обновляться и меняться, но пока они однозначны: каталог должен оставаться пространством для человеческого творчества.

При этом сама Playdate остаётся открытой платформой: любой желающий может загружать на неё сторонние игры. Так что энтузиасты, желающие поэкспериментировать с ИИ, не лишены такой возможности — просто путь их проектов к широкой аудитории будет более тернистым. Компания старается сохранить свою экосистему уникальной и ориентированной прежде всего на живой творческий подход, а не на автоматизированные генераторы.


PEREC.RU

Panic решила провести границу там, где многие компании продолжают делать вид, что вопрос не горит. Они объявили: игры, созданные с участием генеративного ИИ, в их каталог Playdate больше не попадут. Жёстко, но выглядит как попытка сохранить хоть какой‑то островок человеческого творчества.

Компания действует решительно. Запретила всё — от ИИ‑картинок до ИИ‑музыки. Даже текстам и диалогам вход закрыт. Единственное послабление — небольшая помощь в программировании, но и там игру пометят как подопытную. И всё это возникло не из пустоты: одна игра в прошлом сезоне была частично создана нейросетью, и это стало раздражителем.

Показательно и то, что старые игры с ИИ Panic не выбрасывает, но маркирует. Такой мягкий намёк: мы вас терпим, но не одобряем. Новые же проекты должны быть полностью ручной работы. При этом компания оставляет лазейку — можно загружать игры напрямую на приставку, минуя каталог. Формально никто никого не запрещает, просто делает жизнь таких разработчиков менее удобной.

Всё это похоже на смесь идеализма и прагматизма. Panic демонстрирует желание сохранить уникальность платформы. Но одновременно оставляет пространство для манёвров, если тренд внезапно изменится. Стратегия осторожная — и немного усталая. Тот самый случай, когда компания борется с ИИ не потому, что ненавидит его, а потому, что не знает, как ещё защитить свой маленький мирок.

Поделиться

Похожие материалы