Blizzard снова чудит с Overwatch - Новости IT perec.ru

Blizzard снова чудит с Overwatch

22.04.2026, 15:01:00 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Blizzard снова чудит с Overwatch

Blizzard на этой неделе внезапно решила перекроить один из самых любимых фанатами режимов Overwatch — Mystery Heroes, тот самый, где игрокам выдают случайных персонажей, и после смерти они тоже меняются на случайных героев. Этот режим обожают за хаос, расслабленность и возможность сыграть за любого из 51 персонажа, даже если обычно вы играете одними и теми же тремя.

До недавнего времени Mystery Heroes был особенным ещё и благодаря перкам — это такие дополнительные улучшения или даже новые способности, которые игроки получали в середине матча в других режимах, но здесь они выдавались случайно прямо на старте. Такой подход превращал каждую катку в маленький шутерный эксперимент: кто-то появлялся с перками, которые вообще не подходят герою, кто-то — с совершенно читерскими комбинациями. Это и создавал тот самый фирменный хаос.

Однако с приходом нового сезона Blizzard решила, что игроки и так достаточно повеселились, и убрала перки из Mystery Heroes вовсе. Формально разработчики объяснили это желанием сохранить «спокойный темп» режима и убрать «болезненные моменты», которые якобы возникали из-за перков. Теперь игрокам не нужно в панике проверять, какие бонусы им достались, когда они бегут обратно в бой. Звучит логично, но на деле режим просто стал беднее, особенно с учётом того, что часть героев уже была спроектирована вокруг новых способностей.

Но на этом новшества не закончились. Blizzard решила вернуть в Mystery Heroes формат 6v6. Казалось бы, ностальгия — дело хорошее, но работает это далеко не везде. В обычных режимах 6v6 предполагает стабильную раскладку: два танка, два саппорта, два героя урона. А вот в Mystery Heroes всё случайно: защита может начать раунд с четырьмя танками и двумя саппортами. После возрождения действует ограничение — максимум три героя одного класса, но стартовый перекос иногда делает игру откровенно мучительной.

Проблема очевидна: атакующая сторона не может сама выбирать героев и подстраиваться под ситуацию. Если им не выпадут персонажи, которые умеют заходить с фланга и пробивать оборону, то они просто не прорвут позицию, особенно если у противника танков больше, чем радости от обновления. Одинокий саппорт, который должен поддерживать пятерых случайных героев, тоже вряд ли почувствует себя счастливчиком.

Игроки, мягко говоря, не в восторге. В каждом матче после обновления кто-нибудь вздыхает о том, что перки верните немедленно. На Reddit и форумах — привычный пожар. По поводу 6v6 мнения разделились, но исчезновение перков критикуют почти все.

Ирония в том, что люди вовсе не против изменений. Blizzard в последние годы действительно улучшила Overwatch: добавила крупный режим Stadium в 2025 году, провела мягкий, но удачный перезапуск игры, завезла хорошие правки героев, вернула послематчевые награды и даже представила нового героя урона — Sierra.

Но изменения в Mystery Heroes ощущаются как шаг назад. Фанаты надеются, что Blizzard поспешит вернуть перки и пересмотреть баланс 6v6. Пока же кажется, что самый расслабленный и уютный режим стал намного менее весёлым.


PEREC.RU

Blizzard снова решила «улучшить» Overwatch, и это, как обычно, вышло странно. Цель была благая — подправить режим Mystery Heroes, где игрокам выдаются случайные персонажи и нужно просто наслаждаться хаосом. Но хаос решили причесать. Перки, которые выпадали случайно и добавляли в игру сюрпризы, убрали. Теперь игроки заходят в катку как будто в стерильную лабораторию — чисто, предсказуемо, скучно.

Параллельно режиму прикрутили формат 6v6, который давно ушёл из основной игры. Там он работал за счёт строгих ролей. Но Mystery Heroes не знает дисциплины: старт может быть с четырьмя танками и двумя саппортами. Атака смотрит на это, как на бетонную стену, и идёт умирать снова и снова. Заменить героя нельзя, контрпики невозможны. Игрокам остаётся только терпеть или выходить.

Сообщество этим, конечно, не вдохновилось. Перки — потеря, которую оплакивают в каждой катке. 6v6 — спорный шаг, но терпимый. В итоге любимый режим стал хуже. Blizzard, конечно, делает много хорошего: новый Stadium, обновления героев, возвращение наград и появление Sierra. А вот Mystery Heroes почему-то решили сломать именно там, где он был самым сильным — в своей хаотичной свободе.

Сейчас фанаты надеются на откат. Ведь иногда лучше не трогать то, что и так работает. Пока же режим напоминает эксперимент, проведённый на живом пациенте — не совсем гуманно и точно неприятно.

Поделиться

Похожие материалы