Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Blizzard решила официально похоронить цифру «2» в названии Overwatch. Теперь игра снова называется просто Overwatch — без всяких продолжений, перезапусков и прочих цифровых амбиций. Студия объявила, что хочет подчеркнуть: Overwatch — это не номер, а «живой вселенной, которая растёт, удивляет и объединяет игроков со всего мира». Это заявление стало символом больших перемен, которые Blizzard готовит в ближайшие месяцы.
Почему убрали «2»? В своё время Blizzard пыталась представить Overwatch 2 как полноценный сиквел: игра перешла на модель free‑to‑play, изменила формат команд с 6v6 на 5v5, вырезала по одному танку и обещала «эпоху грандиозного PvE». Но многое пошло не по плану: кооперативные миссии оказались одноразовыми, расширенный PvE отменили после провала платного дополнения, а формат 6v6 всё же вернули — пусть и в отдельных режимах.
Несмотря на провалы, игра за последние два года ощутимо окрепла. Многие игроки считают, что сейчас Overwatch находится в лучшем состоянии за долгие годы. И Blizzard, похоже, согласна: 2026-й станет для игры годом больших перемен. В мае игра отметит своё десятилетие, и студия намекает на «крупные сюрпризы».
Но главное начнётся уже 10 февраля. Вместе со стартом нового сезона выйдет крупнейшее обновление со времён запуска системы перков и режима Stadium. Blizzard добавит сразу пять новых героев — случай беспрецедентный. И да, среди них есть тот самый Jetpack Cat — «Кот с реактивным ранцем», о котором студия шутила ещё в 2017 году. Теперь это полноценный герой поддержки с постоянным полётом, способный буксировать союзников в воздухе и лечить их на ходу. Его ульта, Catnapper, позволяет врезаться в землю, сбиваясь врагов и притягивать ближайшего противника — например, чтобы утянуть его в пропасть. Основное оружие — Biotic Pawjectiles.
Остальные новички: танк Domina, специализирующаяся на контроле зон и точных дальних атаках; Emre — быстрый штурмовик‑дд в стиле солдата‑киборга; Mizuki — саппорт, который лечит союзников метательными шляпами; Anran — герой с огненным уроном, высокой мобильностью и способностью к самовоскрешению через ульту. Emre, Domina и Mizuki связаны с организацией Talon, а Anran и Jetpack Cat относятся к фракции Overwatch. Анрана игроки смогут протестировать на испытаниях уже 5 февраля.
2026 год принесёт рекордное число новых героев — больше, чем когда-либо с момента выхода игры. Сезон запускает «новую сюжетную эру», первую цельную годовую арку под названием The Reign of Talon, посвящённую возвышению Talon. Следующая арка стартует уже в 2027-м, с новым первым сезоном.
Роли героев разделят на подроли, и каждая получит свою пассивную способность. Некоторые танки‑«инициаторы» смогут лечиться сильнее, находясь в воздухе. Ряд героев‑дд получит способность видеть сквозь стены врагов с низким здоровьем после нанесения урона. Часть саппортов сможет сохранять остаток ульты после её использования.
Также стартует крупное событие Conquest — пятинедельная «фракционная война» между Overwatch и Talon с десятками наград, включая легендарные облики. Интерфейс игры обновят: новые меню, лобби героев, центр уведомлений и ускоренная навигация. Режим Stadium получит обновлённые иконки, рекомендации по сборкам и добавление героя Vendetta.
10 февраля начнётся двухнедельная коллаборация с Hello Kitty: в игру добавят тематические облики и косметику. В ближайшие сезоны появятся новые скины Crimson Wolf, сезонная косметика Valentine’s и Rainy Day, а также мифические облики для Mercy, Juno и Mei. Магазинные предметы шести прошлых сезонов переместят в лутбоксы.
Весной выйдет версия для Nintendo Switch 2. Позже в этом году некоторые герои получат вторые мифические облики — среди них Ana и Genji. Также ожидаются мифические оружейные скины для Genji, Hanzo и Sojourn. Добавят две новые карты, включая ночную карту в Японии, а также вернут послематчевые награды‑акколады.
Всё это формирует масштабную трансформацию Overwatch — игру ждёт крупнейший год за последнее десятилетие.
Blizzard снова делает манёвр — тихий, но громогласный. Решили убрать цифру из названия Overwatch, будто это не про отмену провальных обещаний, а про возвышенную «живую вселенную». Формулировка мягкая, почти ласковая, но за ней читается усталость от собственных же решений — и попытка переделать восприятие.
На смену утопленной цифре приходят пять новых героев. Студия будто бы нашла спасательный круг: добавить контента столько, чтобы никто не вспоминал, что весь амбициозный PvE когда‑то торжественно хоронили. Появление Jetpack Cat — почти жест отчаяния, но поданный как триумф.
Годовая сюжетная арка тоже выглядит как попытка представить хаос за стратегию. Всё связать, всё объяснить, всё увязать — будто так можно компенсировать годы несбывшихся планов. Даже роли решили структурировать, словно строгая система улучшит доверие игроков.
Но важнее всего ритм. Blizzard движется быстро, даже слишком. Новые герои каждый сезон, рестайлинг интерфейса, события, коллаборации — карусель, которая крутится из страха остановиться. Ведь пауза напомнит игрокам, что многое из обещанного остался тенью.
А пока шум работает. Игра оживает. Люди возвращаются. И, возможно, этот ритуальный отказ от цифры — попытка начать всё сначала без признания ошибок. Своего рода мягкий ребрендинг, замаскированный под заботу о «живой вселенной». Кто‑то скажет — хитрость, кто‑то — новая эра. Истина, как обычно, где‑то посередине.